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  • algoritmos sencillosalgoritmos en pseudocódigofundamentos de algoritmos y de pythonaprenda • a utilizar los ciclos “mientras” y “para” en el diseño de los algoritmosel presente texto tiene como objetivo desarrollar desde los primeros capítulos la descripción, análisis y desarrollo de los algoritmos que posteriormente se implementan en pythonventajas • cada capítulo cuenta con una serie de ejercicios que el lector puede resolver obteniendo así más experiencia en la solución de problemas implementando sus algoritmos en lenguaje pythonpython es un software libre que tiene una gran cantidad de módulos para realizar el cómputo científico aplicado en múltiples áreas del conocimiento científico, léase medicina, ingeniería, ciencias, finanzas, economía, entre muchas otrasoperadores aritméticosfunciones en pythonif anidado en pythonlos temas del presente documento son parte del curso introductorio de programación para estudiantes de ciencias, ingeniería y animación digital a nivel licenciatura de la universidad de las américas pueblaordenamiento por seleccióndeclaración y uso de setters y gettersinstalación de scipyinstalación de geopyoperadores relacionalesintroducción 1 1instalación de tweepyel ambiente de pythonentrada y salida y de datos con archivoscreación de ejecutablesescritura de datos en un archivolenguaje pythonoperadores lógicosseparación de una cadenasuma y resta dematrices en pythonllamado por valor y llamado por referenciainstalación de numpyordenamiento de vectores¿qué es un algoritmo?a quién va dirigido el presente libro está dirigido a estudiantes de ciencias, ingeniería y animación digital de nivel licenciatura, así como a profesionales e interesados en aprender a manejar el lenguaje python en matemáticas y finanzaspartes de un algoritmomultiplicación de cadenasanálisis de sentimientos de twitterfiguras múltiplesla instrucción break406 contenido xv python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillo alfaomega abibliotecas y encabezadosciclos anidadosordenamiento de burbujaestructura de un algoritmo en python• en todos los capítulos se encuentran expuestos los objetivos perseguidos a largo de éste, así como una introducción y una conclusiónprimera clase en pythonvisualización de datosinstalación de matplotlibel ciclomientras en pythonejemplos con vectores en pythonescritura de datos alfanuméricos• el presente material consiste en una versión de los temas que los autores han impartido durante los últimos dos añossuma, resta y multiplicación dematricesimportancia del tamaño de un vector en pythonde esta manera, el usuario va de una descripción del problema en español, pero con una estructura definida, a una implementación formal en un lenguaje de programacióndistancia de dos puntos de interésanálisis de los tweetsestructura de lamemoriaocupa el cuarto lugar de la lista de lenguajes de programación más usados por programadores, y el primer lugar entre los lenguajes de programación de alto nivelsobreescritura demétodosoperadores de asignaciónevolución de la computadoralongitud de una cadenaotros tipos de gráficas bidimensionalesgeolocalización de un punto de interés423 xvi contenido alfaomega python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillo151 contenido xi python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillo alfaomega 5• crear, escribir y almacenar datos en un archivoasignación de valores a variablesinstrucciones de python del capítulogeneración de arreglos por comprensióninstalación de matplotlib basemapsistemas numéricos decimal y binarioarreglos ii: matrices266 contenido xiii python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillo alfaomega 8operaciones conmatrices344 xiv contenido alfaomega python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castilloentrada y salida de datos en pythonlenguajes de una computadoravariables locales y globalescondición if - elseacceso a vectoresvisualización de distintos puntos de interésentrada de datosoperaciones con variables enterasinstalación y configuración 405 ala instrucción appendgeolocalizacióncreación de ejecutables en python 421 bmultiplicación dematriz por un escalarcontenido prólogo xvii 1intercambio de valoresla condición en pythoncolumnas de un arreglogeneración de arreglos por indexaciónopciones de gráficas25 python • alfaomega plataforma de contenidos interactivos xix ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillo 2condiciones anidadasvectores por comprensiónintroducción a arreglosarreglos en pythonprogramación orientada a objetosgráficas tridimensionalesel módulo geopyinstalación de pymongo• a programar utilizando el paradigma de la programación orientada a objetos (ppo) en pythongráfica de histogramalamatriz identidadfunciones definidas por el usuariomultiplicación dematriz por unamatriz• realizar operaciones sobre “matrices” en pythonconozca • el concepto de algoritmo y su descripción por medio de un lenguaje llamado pseudocódigográfica de stem o de puntos• a crear los arreglos “vectores” y “matrices” para estructurar una gran cantidad de datosla instrucción continuela matriz transpuestasuma y resta dematricesgeolocalización y análisis de sentimientosla base de datosmongodblamatriz identidad en pythonotras operaciones booleanasgraficación en pythonconceptos asociados a la poola función rangeoperaciones básicasoperaciones con listasotras operaciones para diccionariosla interfase de python• cómo opera cada uno de los distintos tipos de “condiciones” en pythonejemplos adicionalesinstrucciones de python del capítulofunciones de pythonimportancia del tamaño de un vectorlectura y escritura de datos en excelinstrucciones y datos de una computadoracreación ymovimientos de una cuenta bancaria208 xii contenido alfaomega python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillo 7creación de la clase numerocomplejoobtención de la transpuesta por comprensiónvectores en pythonextracción de tweetsproducto dematrices en pythonoperaciones con cadenasbúsqueda binariaconversión de lista de cadenas a cadenaarquitectura de una computadorasobreescritura de operadoresdefinición de listasademás, el ieee lo ha posicionado en tercer lugar entre los lenguajes de programaciónejercicios de condiciones simplesoperaciones con tuplasinicialización de los vectoresdescarga de pythonvariables alfanuméricas en pythonmatrices especiales73 x contenido alfaomega python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillo 3organización del libroarreglos i: vectoresselección de filas y columnas de un arreglola condición si - si_notranspuesta de un arreglo en pythondespliegue de datos• en qué consisten los subalgoritmos y cómo implementarlos en pythonpython con aplicaciones a las matemáticas, ingeniería y finanzas autores: báez lópez, david; cervantes villagómez, ofelia arízaga silva, juan antonio; castillo juárez, esteban páginas: 452 isbn: editorial: alfaomegaescritura de datos numéricosotras operaciones con cadenasinstalación de pyinstallerfiguras geométricasotros sistemas numéricosel lenguaje pythonciclos en pythonla instrucción withmétodos alternos de escritura dematricesgráficas en 2 dimensionesconcatenación o suma de cadenasejemplos adicionales con condiciones anidadasotras operaciones con listaslamatriz simétricaejemplos adicionales de condiciones if-elsedesarrolle sus habilidades para • efectuar funciones con las estructuras de datos de pythontipos de variablescálculo de la media aritmética y la desviación estándarinstalación de easy_install y pipfunciones lambdainmutabilidad de las cadenasinstalación de pythonfilas de un arreglocadenas, listas, diccionarios y tuplasoperaciones con enteros y realeslectura de datos de un archivoinicialización de variables

  • Características de un algoritmo algoritmo iterativo recursividad y algoritmos recursivos algoritmos de búsqueda y su eficiencia algoritmos de ordenación: bubble sort y quick sort problemas matemáticos básicos en matemáticas no todo está tan claro como se pueda pensar, y más aún cuando estamos hablando de las matemáticas aplicadas a la programación, donde las lagunas matemáticas se suman a los posibles problemas técnicosaprende igualmente algunos algoritmos útiles y echa un vistazo a problemas matemáticos básicos para obtener con todos los capítulos un resumen ideal y una base matemática sólida necesaria para programarfactoriales y sus aplicaciones matemáticas combinatoria: permutación y coeficiente binomial el modelo de urna: cálculo con y sin reemplazo experimento de laplace: acontecimientos seguros e imposibles valores booleanos: verdadero o falso resolución de problemas comunes usando algoritmos la programación se basa en una serie finita de órdenes que sirven para resolver problemas concretosconoceremos los sistemas decimal, binario, octal y hexadecimal y aprenderemos a convertir de unos sistemas a otrosen qué consiste la computación digital suma de números binarios el complemento: fundamento complemento en numeración binaria complemento a dos y resta de números binarios multiplicación de números binarios desplazamientos de bit cómo aplicar la lógica binaria aritmética, álgebra y geometría las matemáticas se extienden en muchas áreas y ofrecen muchas posibilidades, pero no todas son igualmente aplicables a la programaciónestas series de órdenes se pueden entender como algoritmos, y vamos a dedicar este capítulo para explicar qué es un algoritmo y a conocer varios importantesveremos en este capítulo algunos conceptos de lógica y probabilidad importantes y cómo trabajar con elloscómo usar los archivos del curso diferentes formas de numeración organización de los dígitos en el sistema decimal trabajo con números binarios conversión de decimal a binario números hexadecimales y su conversión el sistema octal: qué es y cómo usarlo notaciones de los distintos sistemas operaciones aritméticas binarias y bits los ordenadores son máquinas basadas en lógica binaria, así que, sobre todo cuando programemos a bajo nivel, es muy importante conocer bien las operaciones aritméticas binarias y cómo se trabaja con lógica a nivel bitsistemas de coordenadas y vectores pi y las medidas del círculo funciones trigonométricas modulo (división con resto) matrices y cálculo con matrices determinantes de las matrices reglas de evaluación de expresiones compuestas números complejos y números imaginarios logaritmos y potencias lógica, procesos estocásticos y probabilidad la programación no solo utiliza elementos de aritmética y geometría, también usa ampliamente la estadística, la probabilidad y la lógicaherramientas matemáticas unidades en la programación de operaciones matemáticas la división por cero, el infinito y las singularidades operaciones matemáticas y tipos de datos inapropiados problemas de redondeo en punto flotante ---------------------------------- sáquese todas sus dudas antes de comprargustosos responderemos todas sus consultasatención personalizada post venta - satisfacción garantizadahablaremos en este capítulo sobre elloen este capítulo vamos a trabajar sobre algunas de las funciones y conceptos más utilizados en programaciónmaterial digital original que se envía a la dirección de email que nos indiques ---------------------------------- repasa los fundamentos matemáticos más utilizados en programación y descubre cómo las matemáticas son la base de cualquier programa: el trabajo con números binarios, hexadecimales u octales, las operaciones aritméticas, un poco de álgebra y geometría, lógica y probabilidadcontenido del curso qué son los sistemas numéricos la base de las operaciones matemáticas son los sistemas numéricos, que consisten en definir cómo se representan los valores numéricos

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  • Es profesor universitario en las asignaturas de algoritmos y estructura de datos y patrones algorítmicos para estructuras avanzadas, ambas en la universidad tecnológica nacionalla forma en que se presentan los algoritmos de java y su explicación posterior hace que el alumno se sumerja en la lectura, facilitando el aprendizajeel revisor técnico es un prestigioso profesional java y el prologuista es docente de uvmseparando el frontend y el backend, y este último dividido entre las capas de negocio (façade) y de acceso a datos (dao)java a fondo conjuga ambos caminos; explicando el lenguaje de programación desde cero y guiando al lector sobre cómo desarrollar aplicaciones java que respeten los lineamientos de diseño recomendados por los expertos de la industriasu tesis de maestría propone una metodología para implementar transferencias de conocimiento mediadas por tecnologías informáticasgeneralizaciones y desarrollo de frameworks capítulo 7finalmente, esta obra cubre todo lo necesario para trabajar con java más allá de la versión vigente, pero dándole especial atención a las funciones implementadas en java 10 y posterioresthreads: multiprogramación capítulo 9programación orientada a objetos capítulo 3diseño de aplicaciones java capítulo 5además, la obra pone en evidencia la necesidad de utilizar frameworks para automatizar ciertas tareas del desarrollo y permitir que el programador se enfoque en resolver el problema de negociostreams: flujos de entrada y salida de datos capítulo 8poniendo todo junto a trabajanetworking capítulo 10para esto se explica cómo diseñar, programar y utilizar emuladores de los frameworks más importantes del mercado: hibernate (myhibernate), spring (myspring) y spring boot (myspringboot)regional buenos airesjava a fondo 4ed curso de programación isbn: págs: 342 alfaomega programar en java y desarrollar aplicaciones java son cosas diferentesventajas competitivas: fue evaluado por docentes mexicanos y se tomaron los cambios que ellos indicaron para que se adapte a las necesidades de su mercadocuenta con videotutoriales muy didácticosla primera requiere conocer el lenguaje de programaciónintroducción al lenguaje de programación java capítulo 2mercado: estudiantes de sistemas en ingenierías y licenciaturasintrospección de clases y objetos capítulo 6contenido capítulo 1acceso a bases de datos (jdbc) capítulo 4además de la presente obra, es autor de “algoritmos a fondo” y “jee a fondo” entre otrasautor pablo sznajdleder pablo augusto sznajdleder es ingeniero en sistemas de información y magister en la misma materiala segunda, además, requiere dominar conceptos de diseño y herramientas genéricas o frameworks que faciliten la automatización de las tareas rutinarias y repetitivas del desarrolloel lenguaje java propiamente dicho, programación orientada a objetos, jdbc (acceso a bases de datos), patrones de diseño, archivos, networking, multithreading y reflection (introspección de clases y objetos) son, a grandes rasgos, los temas con los cuales desarrollaremos una aplicación java, distribuida, basada en micro servicios y con acceso a bases de datosdesde se desempeña como instructor y consultor java proveyendo servicios de capacitación, desarrollo y coaching a las principales empresas del país

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  • Simcity es un videojuego de construcción de ciudades que actualmente se encuentra en desarrollo y es oficialmente la sexta entrega de la serie simcityalestebrand / tu sitio de compras ® incluye código de descarga / sin disco7 en junio de , ea mostró videos con gráficos del juego en sí, a diferencia del gdc donde solo mostró el tráiler promocional8 el nuevo motor de simulación que utilizará el juego, llamado glassbox, difiere con anteriores juegos de simulación en que estos simplemente utilizaban animaciones para representar estadísticasal igual que los títulos anteriores (a excepción de simcity societies), simcity será desarrollado por maxis, una subsidiaria de electronic artsdesarrollo el juego fue anunciado oficialmente el 6 de marzo de durante el game developers conference de por electronic arts y maxis, indicando que sería un título se lanzara para pc y mac, ademas de que contaría con un nuevo motor gráfico y de simulaciónen cambio, glassbox reemplazará las estadísticas con

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  • Funciones incorporadas: 240 -funciones estadísticas: combinación; permutación; editor de datos estadísticos basado en una lista con números aleatorios; análisis resumido de estadísticas y regresiones -funciones de matemática: conversiones entre polares y rectangulares; conversiones entre decimales y hexadecimales lógica del sistema y teclado -lógica del sistema de entrada: algebraica -menúes/prompts: no -teclado: numérico memoria -registros de memoria: 9 características físicas -material de gabinete: plástico procesador y pantalla -monitor: pantalla lineal; 5 x 6 puntos x 12 dígitos -tipo de pantalla: pantalla de segmentos y matriz de puntos de 2 líneas alimentacion y batería -alimentación: batería:1 lr44 & panel solar integrado en la parte frontal de la calculadora -protección de apagado de memoria: no -apagado automático: 5 minutos dimensiones y peso -dimensiones (ancho x profundidad x altura): 7,72 x 1,5 x 14,7 cm (3,04 x 0,59 x 5,79 pulg) (sin tapa) -peso: 92 g (3,25 oz) (sin tapa) qué se incluye -contenido de la caja: calculadora; funda protectora deslizante; guía del usuario

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    mecanica de los fluidos
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    quimica general e inorganica ia, ib, ii

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  • Ingreso: matematica, fisica, quimica :)

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    clases particulares universitarias individuales y/o grupales, curso intensivo
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