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cervantes villagómez, ofelia arízaga silva, juan antonio; castillo juárez, esteban páginas: 452 isbn: editorial: alfaomegaevolución de la computadoradespliegue de datoslectura de datos de un archivogeolocalización de un punto de interésfunciones lambdaventajas • cada capítulo cuenta con una serie de ejercicios que el lector puede resolver obteniendo así más experiencia en la solución de problemas implementando sus algoritmos en lenguaje pythonestructura de lamemorialenguajes de una computadoraextracción de tweetsa quién va dirigido el presente libro está dirigido a estudiantes de ciencias, ingeniería y animación digital de nivel licenciatura, así como a profesionales e interesados en aprender a manejar el lenguaje python en matemáticas y finanzasconozca • el concepto de algoritmo y su descripción por medio de un lenguaje llamado pseudocódigola matriz transpuestaacceso a vectoresasignación de valores a variablesarreglos ii: matricesmultiplicación dematriz por unamatrizciclos anidadoscreación ymovimientos de una cuenta bancariavisualización de distintos puntos de interésoperaciones con enteros y realesademás, el ieee lo ha posicionado en tercer lugar entre los lenguajes de programacióncálculo de la media aritmética y la desviación estándarlongitud de una cadenaotras operaciones booleanasinstalación de geopy• realizar operaciones sobre “matrices” en pythongeolocalización• en todos los capítulos se encuentran expuestos los objetivos perseguidos a largo de éste, así como una introducción y una conclusióninstalación de easy_install y piplamatriz simétricael lenguaje pythonfunciones definidas por el usuariográficas en 2 dimensiones• a crear los arreglos “vectores” y “matrices” para estructurar una gran cantidad de datossobreescritura demétodosinstrucciones de python del capítuloinstalación de matplotlib basemapdesarrolle sus habilidades para • efectuar funciones con las estructuras de datos de pythonalgoritmos sencillosotros tipos de gráficas bidimensionalesfunciones en python• crear, escribir y almacenar datos en un archivo• en qué consisten los subalgoritmos y cómo implementarlos en pythonotras operaciones con cadenas208 xii contenido alfaomega python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillo 7ocupa el cuarto lugar de la lista de lenguajes de programación más usados por programadores, y el primer lugar entre los lenguajes de programación de alto nivelopciones de gráficasvectores por comprensiónla base de datosmongodbescritura de datos numéricosotros sistemas numéricosinstalación de matplotlib73 x contenido alfaomega python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillo 3métodos alternos de escritura dematricesmultiplicación dematriz por un escalaroperadores relacionalesintercambio de valoresel ambiente de pythoninstalación de pymongociclos en pythonestructura de un algoritmo en pythonfiguras múltiplesgráfica de histogramael ciclomientras en pythonejemplos con vectores en pythonfiguras geométricasdistancia de dos puntos de interésla interfase de pythonoperaciones con cadenascondición if - elseinstrucciones y datos de una computadorageolocalización y análisis de sentimientosentrada de datosconceptos asociados a la poola instrucción withtipos de variablesimportancia del tamaño de un vectorescritura de datos en un archivoinstalación y configuración 405 ainicialización de variablesintroducción a arreglosbibliotecas y encabezadosla instrucción appendinstrucciones de python del capítuloproducto dematrices en pythonentrada y salida de datos en pythonla instrucción continueejercicios de condiciones simplesvariables alfanuméricas en pythonla condición en pythonlectura y escritura de datos en exceloperadores de asignacióngeneración de arreglos por indexaciónpartes de un algoritmocondiciones anidadas151 contenido xi python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillo alfaomega 5otras operaciones para diccionarioslamatriz identidad en pythoncreación de la clase numerocomplejooperaciones básicascontenido prólogo xvii 1algoritmos en pseudocódigosuma, resta y multiplicación dematricesarquitectura de una computadoraentrada y salida y de datos con archivosvariables locales y globalesinstalación de numpydefinición de listaslos temas del presente documento son parte del curso introductorio de programación para estudiantes de ciencias, ingeniería y animación digital a nivel licenciatura de la universidad de las américas pueblasuma y resta dematrices en pythonimportancia del tamaño de un vector en pythonlenguaje pythonfilas de un arregloprimera clase en python

  • Diseño de interfaces gráficas para el desarrollo de aplicaciones para internetrealice el desarrollo de aplicaciones utilizando el lenguaje de programación c#la segunda parte abarca en profundidad la programación orientada a objetos, una tercera se dedica a estudiar las estructuras dinámicas de datos, los algoritmos de uso común, los hilos, y a introducirle en el diseño de interfaces gráficas de usuario, en el trabajo con interfaces gráficas y en aplicaciones que se ejecutan en un servidortodo ello se ha documentado con abundantes problemas resueltosconozca un modelo de programación flexible con herramientas de colaboraciónpodrá descargarse web un cd-rom con los ejemplos realizados, con los apéndices, así como el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudioa trabajar con estructuras dinámicas de datos, con archivos, con excepciones y con hilosmicrosoft c# - curso de programación - 2ª edun capítulo final le introducirá también en otros conceptos como interfaces gráficas, páginas web y servicios webjavier páginas: 848 isbn: coedición: alfaomega, ra-ma microsoft c#curso de programación se centra en el aprendizaje del lenguaje c#, de la programación orientada a objetos y en el desarrollo de aplicacionescon ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación c#y para esto, ¿qué necesita? pues simplemente leer ordenadamente los capítulos del libro, resolviendo cada uno de los ejemplos que en ellos se detallanaprenda programación orientada a objetosventajas competitivas es compatible con c# 4autor: ceballos, fcola primera parte está pensada para que en poco tiempo pueda convertirse en programador de aplicaciones c#

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