La programacion
Listado la programacion
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Introducción a la programación basic partes 2 y 3 colección incompleta (falta parte 1) se venden ambos tomos juntos
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Libro usado, edición de tapa blanda, en buenas condiciones perfecto para estudiantes de informática o personas que simplemente les gustaría iniciarse en la programaciónprecio del libro nuevo: euros ( pesos argentinos)
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Javier páginas: 848 isbn: coedición: alfaomega, ra-ma microsoft c#la segunda parte abarca en profundidad la programación orientada a objetos, una tercera se dedica a estudiar las estructuras dinámicas de datos, los algoritmos de uso común, los hilos, y a introducirle en el diseño de interfaces gráficas de usuario, en el trabajo con interfaces gráficas y en aplicaciones que se ejecutan en un servidorcon ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación c#conozca un modelo de programación flexible con herramientas de colaboraciónpodrá descargarse web un cd-rom con los ejemplos realizados, con los apéndices, así como el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudioun capítulo final le introducirá también en otros conceptos como interfaces gráficas, páginas web y servicios webrealice el desarrollo de aplicaciones utilizando el lenguaje de programación c#diseño de interfaces gráficas para el desarrollo de aplicaciones para internety para esto, ¿qué necesita? pues simplemente leer ordenadamente los capítulos del libro, resolviendo cada uno de los ejemplos que en ellos se detallanmicrosoft c# - curso de programación - 2ª edautor: ceballos, fcocurso de programación se centra en el aprendizaje del lenguaje c#, de la programación orientada a objetos y en el desarrollo de aplicacionesla primera parte está pensada para que en poco tiempo pueda convertirse en programador de aplicaciones c#aprenda programación orientada a objetosventajas competitivas es compatible con c# 4a trabajar con estructuras dinámicas de datos, con archivos, con excepciones y con hilostodo ello se ha documentado con abundantes problemas resueltos
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programacion java algoritmo y orientada a objetos - digital temario introducción a la programación 1 metodología de programación, creación elementos básicos de java operadores y expresiones estructuras de selección estructuras de control i: bucles (lazos) fundamentos de programación orientada a objetos y uml clases y objetos métodos arreglos (arrays) cadenas extensión de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones herencia polimorfismo genericidad excepciones archivos y flujos algoritmos de ordenación y búsqueda recursividad gráficos igui/swing gráficos iicomponentes y eventos applets: programación en internet cada capitulo posee - resumen - conceptos clave - ejercios - problemas su compra es compromiso de venta
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Argentina
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10 pasos para publicar un sitio web 11 estándares, versiones y niveles 34 los selectores 313 consultas desde php 78 ubicación de recursos 11 lenguaje de marcas 26 lenguaje sql 711 conservación de estado (cookies) 14 diseño relacional 76 árbol del documento 21 persistencia de información 79 dominios y su traducción a ip 19 el objeto string 41 uso de selectores 51 formas de inclusión en html 48 división del código en partes 65 bibliografía 66 inspección de tráfico 16 conservación de variables 67 algunas funciones útiles 613 bibliografía 1este libro introduce los conceptos fundamentales de la programación web, haciendo uso de las siguientes tecnologías y presentando la relación entre ellas7 productos más utilizados 19 introducción a la maquetación 32 arquitectura cliente-servidor 12 sintaxis de las marcas 25 datos de formulario 65 códigos de estado 17 etiquetas para marcado de texto 25 tipos de datos 710 propiedades más utilizadas 39 consultas de modificación 74 utilización de la consola 45 variables y tipos 411 bibliografía 38 etiquetas de agrupamiento 210 manejo de texto 75 especificidad de los selectores 36 pseudoclases 32 cliente/servidor 412 código fuente, renderización y espacio blanco 216 resumen de etiquetas y atributos más utilizados 27 acceso al dom 44 otros usos de jquery 511 contenedores genéricos 21 la web como tráfico 117 bibliografía 28 herencia de propiedades 33 sintaxis básica 410 el objeto date 414 advertencia de seguridad 79 etiquetas para datos tabulares 2rutas absolutas y relativas impresión páginas utilizado en universidades nuevos directo de imprenta8 consultas de selección 75 estructura base 22 cliente/servidor 714 formularios html 211 validación de formularios y html el futuro 413 bibliografía 43 usuarios y privilegios 712 exportación e importación 79 bibliografía 62 manejo de eventos 54 métodos http 113 entidades html 211 formato de fechas 73 tipos de paquetes 110 etiquetas de sección 22 relación con html 63 variables y tipos 61 programación del lado servidor 62 formas de inclusión en html 37 selectores avanzados 316 ejercicios apéndices a15 bibliografía 715 campos de formulario 27 uso de phpmyadmin 7
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la programación neurolingüística es un enfoque pseudocientífico de comunicación, desarrollo personal y psicoterapia
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podemos aplicar estos conocimientos, no solo para nuestro confort cotidiano sino también para su impedimento o negocio, o buscar trabajo ya que hay una gran demanda de gente capacitada en este área
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es esto la magia de python, nos permite de manera fácil y sin profundizar en grandes conceptos, resolver una gran variedad de problemascurso integral de programación en pythonArgentina
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Se puede jugar online sin ningun problema! opcional con la programación: desbaneos (volve a conectarte a los servidores de nintendo para poder jugar en linea con tus amigos) - desbrickeos: tenes tu consola2)se puede coordinar por zona wilde, avellaneda o en capital federal (en capital federal puede realizarse a domicilio con un minimo gasto de viaticos, consultar) 3) asesoramiento postservicioprogramación nintendo new 3ds/old3ds/2ds capital/zona sur no gastes más en juegos, cuando por menos de lo que sale uno podes tener todos los que quieras!! envios-gba-caba la publicación incluye: 1) instalación por software de boot9strap en todos los modelos de nintendo 3ds y 2ds, realizada en aproximadamente 20 minutos, e incluye una explicacion sobre el uso y precauciones a tomar en consideración
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Este curso es una pequeña introduccion al mundo de la programacion una de las mejores formas de empezar en este maravilloso mundo es por medio de javapor otro lado tengo que decirles que tenemos curso unity4 (programacion en videojuegos) mysql como hacer un drone photoshop cc after effects cc y mucho mas pregunta por el tuyo
Comodoro Rivadavia (Chubut)
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Son solo los archivos, no incluye herramientas físicasarchivos binarios para la programación de todos los modelos de netbooks, desde la primera hasta la ultima con camara giratoriaimportante: cuando ofertes, en la forma de envio, siempre elegí
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En mi experiencia me ha servido para tener mayor claridad antes de programar elaborando diagrama de clases, objetos, casos de uso o de actividadesuml o lenguaje unificado de modelado es un sistema gráfico para especificar o para describir métodos o procesos para usar en la programaciónresulta útil y necesario adquirir conceptos de uml en la etapa de diseñotres libros como excelente guía de aprendizaje en lo conceptual y en lo práctico con ejemplos que me han servido en lo profesional
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Para leer en cualquier dispositivo | pc, tablet, ebook, celular se envia en los formatos pdf el envio es totalmente gratuito, lo recibis en tu mail al instante100% de calificaciones positivas cualquier consulta es bienvenida y sera respondida a la brevedadlibro en formato digital
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Comunicación y sincronizaciónel manejo de ficheros, directorios y objetos distribuidosprogramación multihilocómo utilizar de manera eficaz las librerías de programación en los distintos sistemasde forma progresiva se va dando significado a los muchos conceptos que encierra este apasionante lenguajecontiene multitud de ejemplos prácticos que permiten entender los entresijos y secretos del lenguaje, y que, además, muestran la forma adecuada de crear programas potentes y eficientesobjective - c - curso práctico para programadores de mac os x, iphone y ipad autor: lópez, fernando páginas: 560 isbn: coedición: alfaomega, rc libros con este libro, el lector conocerá a fondo el lenguaje objective-c, y aprenderá con rapidez cómo utilizar de manera eficaz las librerías de programación en los distintos sistemas; y al finalizar su lectura podrá seguir aprendiendo por su cuenta, ya que tendrá una idea clara de qué librerías corresponde usar para cumplir cada requisito profesional con el que se vaya encontrandoal finalizar su lectura podrá seguir aprendiendo por su cuenta, ya que tendrá una idea clara de qué librerías corresponde usar para cumplir cada requisito profesional con el que se vaya encontrandoconozca objetive-c desde cero, como si no conociera nada de programaciónlas características del lenguajecómo aprovechar toda la potencia del lenguajela primera parte trata en profundidad todos los aspectos de objective-c, el lenguaje de programación compartido por mac os x, iphone y ipad para el desarrollo de sus aplicacionesprogramación en redla segunda parte detalla cómo utilizar la librería de clases en que se basan los distintos sistemas operativos de la manzanael runtime de objective-cel libro está orientado a programadores autodidactas que pretenden iniciarse en la programación de los dispositivos de applerealice programas en objective-c siguiendo la metodología de la programación orientada a objetosventajas competitivas en este curso práctico encontrará cómo desarrollar aplicaciones para los sistemas operativo de appleaprenda a programar con objective-c
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Definición de listassobreescritura demétodossistemas numéricos decimal y binariooperadores aritméticospython es un software libre que tiene una gran cantidad de módulos para realizar el cómputo científico aplicado en múltiples áreas del conocimiento científico, léase medicina, ingeniería, ciencias, finanzas, economía, entre muchas otras• realizar operaciones sobre “matrices” en pythonlongitud de una cadenala condición en pythongeolocalizaciónanálisis de sentimientos de twitteroperaciones básicasa quién va dirigido el presente libro está dirigido a estudiantes de ciencias, ingeniería y animación digital de nivel licenciatura, así como a profesionales e interesados en aprender a manejar el lenguaje python en matemáticas y finanzasintroducción a arreglossuma y resta dematrices en pythonoperaciones conmatrices406 contenido xv python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillo alfaomega a• a programar utilizando el paradigma de la programación orientada a objetos (ppo) en pythonobtención de la transpuesta por comprensiónintercambio de valores• en todos los capítulos se encuentran expuestos los objetivos perseguidos a largo de éste, así como una introducción y una conclusiónpartes de un algoritmoinstalación de matplotlib basemapopciones de gráficasinstalación de scipyarreglos i: vectoresinmutabilidad de las cadenasoperadores de asignaciónla instrucción breakinstalación de tweepyordenamiento por selecciónoperaciones con cadenascontenido prólogo xvii 1lectura y escritura de datos en excelsobreescritura de operadoresconversión de lista de cadenas a cadenaciclos anidadosfunciones de pythonfiguras múltiplesel presente texto tiene como objetivo desarrollar desde los primeros capítulos la descripción, análisis y desarrollo de los algoritmos que posteriormente se implementan en pythoninstrucciones y datos de una computadoraademás, el ieee lo ha posicionado en tercer lugar entre los lenguajes de programaciónalgoritmos en pseudocódigo¿qué es un algoritmo?otras operaciones con listasventajas • cada capítulo cuenta con una serie de ejercicios que el lector puede resolver obteniendo así más experiencia en la solución de problemas implementando sus algoritmos en lenguaje pythoncreación ymovimientos de una cuenta bancariacondición if - else266 contenido xiii python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillo alfaomega 8suma, resta y multiplicación dematricesorganización del libroacceso a vectoresvectores por comprensiónarreglos ii: matricesmatrices especiales151 contenido xi python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillo alfaomega 5los temas del presente documento son parte del curso introductorio de programación para estudiantes de ciencias, ingeniería y animación digital a nivel licenciatura de la universidad de las américas pueblael ambiente de pythonla instrucción appendla instrucción withla base de datosmongodbcreación de ejecutablesinstalación de easy_install y pipinstrucciones de python del capítulográficas tridimensionalesvariables locales y globalesmétodos alternos de escritura dematricesconcatenación o suma de cadenasinstrucciones de python del capítulocreación de ejecutables en python 421 bfunciones lambdageolocalización de un punto de interés73 x contenido alfaomega python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillo 3• en qué consisten los subalgoritmos y cómo implementarlos en pythonbibliotecas y encabezadostranspuesta de un arreglo en pythonvisualización de distintos puntos de interéstipos de variablesgraficación en pythonconozca • el concepto de algoritmo y su descripción por medio de un lenguaje llamado pseudocódigoarquitectura de una computadorainstalación de pymongoescritura de datos en un archivofundamentos de algoritmos y de pythonoperadores relacionalesseparación de una cadenaevolución de la computadorainstalación de matplotlibordenamiento de vectoresoperaciones con variables enterasestructura de lamemoriainstalación de geopycondiciones anidadasmultiplicación dematriz por un escalarlamatriz identidad344 xiv contenido alfaomega python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillobúsqueda binariala función rangeinstalación y configuración 405 aoperaciones con tuplasestructura de un algoritmo en pythonfilas de un arreglocreación de la clase numerocomplejoentrada de datosocupa el cuarto lugar de la lista de lenguajes de programación más usados por programadores, y el primer lugar entre los lenguajes de programación de alto nivelvariables alfanuméricas en pythonfiguras geométricasoperadores lógicosel módulo geopy• a crear los arreglos “vectores” y “matrices” para estructurar una gran cantidad de datosmultiplicación de cadenasmultiplicación dematriz por unamatrizprogramación orientada a objetosgeneración de arreglos por comprensióncadenas, listas, diccionarios y tuplasejemplos adicionales de condiciones if-elseinstalación de pythoninicialización de variablesel lenguaje pythonarreglos en pythonasignación de valores a variablesdistancia de dos puntos de interésdespliegue de datosfunciones en pythonprimera clase en pythonejemplos adicionalesotras operaciones para diccionariosla condición si - si_nogeneración de arreglos por indexacióndesarrolle sus habilidades para • efectuar funciones con las estructuras de datos de pythonciclos en pythonotros sistemas numéricos• cómo opera cada uno de los distintos tipos de “condiciones” en pythonejercicios de condiciones simplesdescarga de python208 xii contenido alfaomega python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillo 7escritura de datos numéricoslenguaje pythonla instrucción continueanálisis de los tweetssuma y resta dematricesproducto dematrices en python423 xvi contenido alfaomega python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castilloentrada y salida de datos en pythonvectores en pythoncolumnas de un arreglolectura de datos de un archivográficas en 2 dimensionesentrada y salida y de datos con archivosotras operaciones con cadenaspython con aplicaciones a las matemáticas, ingeniería y finanzas autores: báez lópez, david; cervantes villagómez, ofelia arízaga silva, juan antonio; castillo juárez, esteban páginas: 452 isbn: editorial: alfaomegagráfica de stem o de puntosel ciclomientras en python• el presente material consiste en una versión de los temas que los autores han impartido durante los últimos dos añosoperaciones con listasaprenda • a utilizar los ciclos “mientras” y “para” en el diseño de los algoritmosalgoritmos sencillos• crear, escribir y almacenar datos en un archivola interfase de pythonvisualización de datosinstalación de numpyllamado por valor y llamado por referenciaimportancia del tamaño de un vector en pythoncálculo de la media aritmética y la desviación estándaroperaciones con enteros y realesgráfica de histograma25 python • alfaomega plataforma de contenidos interactivos xix ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillo 2la matriz transpuestalamatriz simétricaejemplos con vectores en pythonconceptos asociados a la poodeclaración y uso de setters y gettersinstalación de pyinstallerif anidado en pythonintroducción 1 1selección de filas y columnas de un arregloinicialización de los vectoreslenguajes de una computadoraextracción de tweetsotros tipos de gráficas bidimensionalesimportancia del tamaño de un vectorlamatriz identidad en pythongeolocalización y análisis de sentimientosejemplos adicionales con condiciones anidadasde esta manera, el usuario va de una descripción del problema en español, pero con una estructura definida, a una implementación formal en un lenguaje de programaciónfunciones definidas por el usuarioordenamiento de burbujaescritura de datos alfanuméricosotras operaciones booleanas
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La segunda, además, requiere dominar conceptos de diseño y herramientas genéricas o frameworks que faciliten la automatización de las tareas rutinarias y repetitivas del desarrolloprogramación orientada a objetos capítulo 3además de la presente obra, es autor de “algoritmos a fondo” y “jee a fondo” entre otrassu tesis de maestría propone una metodología para implementar transferencias de conocimiento mediadas por tecnologías informáticasdesde se desempeña como instructor y consultor java proveyendo servicios de capacitación, desarrollo y coaching a las principales empresas del paísla forma en que se presentan los algoritmos de java y su explicación posterior hace que el alumno se sumerja en la lectura, facilitando el aprendizajeautor pablo sznajdleder pablo augusto sznajdleder es ingeniero en sistemas de información y magister en la misma materiael lenguaje java propiamente dicho, programación orientada a objetos, jdbc (acceso a bases de datos), patrones de diseño, archivos, networking, multithreading y reflection (introspección de clases y objetos) son, a grandes rasgos, los temas con los cuales desarrollaremos una aplicación java, distribuida, basada en micro servicios y con acceso a bases de datosventajas competitivas: fue evaluado por docentes mexicanos y se tomaron los cambios que ellos indicaron para que se adapte a las necesidades de su mercadoregional buenos airesponiendo todo junto a trabajaademás, la obra pone en evidencia la necesidad de utilizar frameworks para automatizar ciertas tareas del desarrollo y permitir que el programador se enfoque en resolver el problema de negociostreams: flujos de entrada y salida de datos capítulo 8contenido capítulo 1introducción al lenguaje de programación java capítulo 2acceso a bases de datos (jdbc) capítulo 4cuenta con videotutoriales muy didácticosthreads: multiprogramación capítulo 9mercado: estudiantes de sistemas en ingenierías y licenciaturasintrospección de clases y objetos capítulo 6networking capítulo 10finalmente, esta obra cubre todo lo necesario para trabajar con java más allá de la versión vigente, pero dándole especial atención a las funciones implementadas en java 10 y posterioresjava a fondo 4ed curso de programación isbn: págs: 342 alfaomega programar en java y desarrollar aplicaciones java son cosas diferentesel revisor técnico es un prestigioso profesional java y el prologuista es docente de uvmseparando el frontend y el backend, y este último dividido entre las capas de negocio (façade) y de acceso a datos (dao)generalizaciones y desarrollo de frameworks capítulo 7java a fondo conjuga ambos caminos; explicando el lenguaje de programación desde cero y guiando al lector sobre cómo desarrollar aplicaciones java que respeten los lineamientos de diseño recomendados por los expertos de la industriadiseño de aplicaciones java capítulo 5es profesor universitario en las asignaturas de algoritmos y estructura de datos y patrones algorítmicos para estructuras avanzadas, ambas en la universidad tecnológica nacionalla primera requiere conocer el lenguaje de programaciónpara esto se explica cómo diseñar, programar y utilizar emuladores de los frameworks más importantes del mercado: hibernate (myhibernate), spring (myspring) y spring boot (myspringboot)
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Envio gratis por mail--- curso basico a avanzado de programacion c, c+ y c+ el curso cuenta con mas de 20 libros digitales temario: bases teóricassu compra está 100% protegida por mercado libre mediante el sistema de pago de mercado pago condiciones de compra: el precio a abonar es el publicado expresado en pesossobrecarga de operadores, templates manejo de excepciones, entrada y salida programación en c++, librerías de clases, relación c/c++ y mucho mas un curso de regalo a eleccion entre todos nuestros cursos curso de arduino, curso de barberia, curso de construccion en madera, curso corte y confeccion, curso barman, cocteleria y sommelier, curso cosmeticos y articulos de limpieza casero, curso de manicura, curso de pedicura, curso de estilista, curso de unas acrilicas, curso de plomeria, electricidad, carpinteria y contruccion en pallets, curso de refrigeracion, curso de reparacion apple, curso de tarot, curso de electricidad solar, curso de marketing digital, curso de mecanica, curso de reparacion linea hogar, curso de seguridad informatica, curso de soldadura smd, curso de tecnico en electronico o curso de word, power point y excel acceso las 24 horas del dia certificado de completitud detalles de la compra: click en comprar una vez realizado el pago comunícate por el chat de mercado libresolo necesitamos que nos envíes un mensaje con tu correo electrónicoel envió del link se hace inmediatamente que se confirma el pagointroducción a la poo introducción, paradigmas de programación programación imperativa, programación modular tipos abstractos de datos programación orientada a objetos el lenguaje c++ introducción, conceptos básicos tipos de datos, operadores y expresiones estructuras de control, funciones variables dinámicas, programación eficiente clases, herencia y polimorfismo****importante el envió es gratis *** una vez confirmado el pago recibís el link del curso que lo puedes ver directamente desde nuestros servidores o puedes descargarlometodo de pago: mercado pagocualquier duda o consulta use la sección preguntas de la publicación antes de comprarel envió es gratuito y se realiza de forma digital mediante correo electrónico
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Características de un algoritmo algoritmo iterativo recursividad y algoritmos recursivos algoritmos de búsqueda y su eficiencia algoritmos de ordenación: bubble sort y quick sort problemas matemáticos básicos en matemáticas no todo está tan claro como se pueda pensar, y más aún cuando estamos hablando de las matemáticas aplicadas a la programación, donde las lagunas matemáticas se suman a los posibles problemas técnicosfactoriales y sus aplicaciones matemáticas combinatoria: permutación y coeficiente binomial el modelo de urna: cálculo con y sin reemplazo experimento de laplace: acontecimientos seguros e imposibles valores booleanos: verdadero o falso resolución de problemas comunes usando algoritmos la programación se basa en una serie finita de órdenes que sirven para resolver problemas concretosherramientas matemáticas unidades en la programación de operaciones matemáticas la división por cero, el infinito y las singularidades operaciones matemáticas y tipos de datos inapropiados problemas de redondeo en punto flotante ---------------------------------- sáquese todas sus dudas antes de comprarconoceremos los sistemas decimal, binario, octal y hexadecimal y aprenderemos a convertir de unos sistemas a otrosen qué consiste la computación digital suma de números binarios el complemento: fundamento complemento en numeración binaria complemento a dos y resta de números binarios multiplicación de números binarios desplazamientos de bit cómo aplicar la lógica binaria aritmética, álgebra y geometría las matemáticas se extienden en muchas áreas y ofrecen muchas posibilidades, pero no todas son igualmente aplicables a la programaciónsistemas de coordenadas y vectores pi y las medidas del círculo funciones trigonométricas modulo (división con resto) matrices y cálculo con matrices determinantes de las matrices reglas de evaluación de expresiones compuestas números complejos y números imaginarios logaritmos y potencias lógica, procesos estocásticos y probabilidad la programación no solo utiliza elementos de aritmética y geometría, también usa ampliamente la estadística, la probabilidad y la lógicaveremos en este capítulo algunos conceptos de lógica y probabilidad importantes y cómo trabajar con ellosestas series de órdenes se pueden entender como algoritmos, y vamos a dedicar este capítulo para explicar qué es un algoritmo y a conocer varios importantesgustosos responderemos todas sus consultasatención personalizada post venta - satisfacción garantizadahablaremos en este capítulo sobre elloaprende igualmente algunos algoritmos útiles y echa un vistazo a problemas matemáticos básicos para obtener con todos los capítulos un resumen ideal y una base matemática sólida necesaria para programarcómo usar los archivos del curso diferentes formas de numeración organización de los dígitos en el sistema decimal trabajo con números binarios conversión de decimal a binario números hexadecimales y su conversión el sistema octal: qué es y cómo usarlo notaciones de los distintos sistemas operaciones aritméticas binarias y bits los ordenadores son máquinas basadas en lógica binaria, así que, sobre todo cuando programemos a bajo nivel, es muy importante conocer bien las operaciones aritméticas binarias y cómo se trabaja con lógica a nivel bitcontenido del curso qué son los sistemas numéricos la base de las operaciones matemáticas son los sistemas numéricos, que consisten en definir cómo se representan los valores numéricosmaterial digital original que se envía a la dirección de email que nos indiques ---------------------------------- repasa los fundamentos matemáticos más utilizados en programación y descubre cómo las matemáticas son la base de cualquier programa: el trabajo con números binarios, hexadecimales u octales, las operaciones aritméticas, un poco de álgebra y geometría, lógica y probabilidaden este capítulo vamos a trabajar sobre algunas de las funciones y conceptos más utilizados en programación
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Central panasonic teb308 capacidad 3 lineas externas / 8 internos * módulo de portero eléctrico y abre puerta programacion e instalaciòn en la empresa: - armado de la central telefònica - definir programaciòn con el cliente - programacion, definir ingreso de llamadas, restriccionesde llamadas, horarios de atención - derivaciones / - programaciòn del telefono de operadora disponible del cliente - desmontar central actual, identificaciòn de cableado actual - montaje e instalacion de central nueva, sobre cableado existente, ajustes en la programación - grabado del mensaje de bienvenida sistema de back-up eléctrico - ante corte de luz la central conmuta directamente - (mantiene la central on-line durante 6 horas aproximadamente) - no genera los microcortes que dañan y desprograma a la central telefónica
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Es ideal para centros educativos, la forma más sencilla para que los niños se adentren en el mundo de la robótica y la programaciónen cuanto a su programación y control se puede usar con el control remoto o bien programando de una pc, con un software de programación gráfica como el scratch, y arduinotambién se puede controlar el mbot, directamente sin necesidad de programación desde una tablet o desde un smartphone, gracias a su app para android o ios ranger: la mejor opción para principiantes interesados en aprender electrónica y programación con arduino y scratchse puede alimentar por usb, por batería de litio o a través del conector del portapilas con 4 baterías aapesa solo 400 grsensores incluidos en la placa sensor de luminosidad emisor y receptor de infrarrojos (para usar el mando o comunicarte con otro mbot) dos luces led rgb para que las pongas del color que quieras zumbador para emitir notas musicales un pulsador programable módulos externos incluidos sensor de proximidad sensor sigue-líneas módulo bluetooth de comunicación inalámbrica (para usarlo con el móvil o programarlo sin cables con scratch)consultar stock antes de ofertar es un robot basado en arduino uno
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Con capacidad de 14 dígitos cada unopermite discar *31# sin burlar los bloqueostimer de llamadas salientes localespuede programarse para permitir llamadas gratis (pago revertido)para ello disponemos de tres timers que pueden mantenerse desactivados o programarse entre 1 y 30 minutosmemoria para permitir discar ciertos números telefónicos o prefijos en forma exclusiva o como excepciones a los bloqueos, sin ser afectados por los timers programados tiene 4 renglones de hasta 14 dígitosstop-tel permite siempre recibir todo tipo de comunicaciones entrantes, sean locales o de larga distanciaprogramación muy fácil discando desde el teléfonotiene 20 renglonescontrol de los servicios de plustel y multitelcontrol de la duración de las comunicacionesaqui se pueden programar los prefijos que se desea bloquear como 15 (celulares), 0 (comunicaciones de larga distancia por discado directo nacional e internacional 00 y operadora de larga distancia internacional (operadora de larga distancia nacional)timer de comunicaciones entrantesmemoria para permitir números telefónicos o prefijos en forma exclusiva o como excepciones a los bloqueos programadoslimita la duración de las llamadas salientes locales permitidas por programacióncódigo personal de 4 dígitos para discar llamadas libres de bloqueos y timers30 y 15 segundos antes de cortar la comunicación avisan con beepspero con las limitacio- nes de tiempo impuestas por los timers programadosbloqueador inteligente de llamadas telefónicastambién permite programar una lista de números que serán los únicos que se puedan discar o también que funcionen como excepciones a los bloqueos programadospor ejemplo podemos programar , con lo cual permitiremos las comunicaciones a traves de internet (como excepción al bloqueo de cero si está programado, y sin límite de tiempo impuesto por los timers)tiene una memoria de 16 renglonesbloqueo de números o prefijos telefónicossi se ha bloqueado el 15 en la memoria de bloqueos, en esta podemos programar el número de los celulares a los cuales vamos a permitir llamar como excepciones al bloqueo de los celularestambién se pueden prohibir prefijos mas específicos pertenecientes a lugares o zonas nacionales o internacionalesevita el uso fraudulento de estos servicios, como por ejemplo en el caso de desvio directo, que sin control puede ocasionar problemas graveses programable por el usuario y tal como el resto de la programación puede cambiarlo cuantas veces lo deseeen cada uno de ellos caben hasta 8 dígitoslimita la duración de las llamadas salientes de larga distancia permitidas por la programación (si las hubiera)con memorias programables por el usuariotimer de llamadas salientes de larga distancia o celulares
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La publicación incluye: 1) instalación en todos los modelos de 3ds: old3ds/old3dsxl/2ds/new3ds/new3dsxlprogramación a domicilio nintendo 3ds/2ds/new 3ds nuestra responsabilidad y experiencia nos destacael método dura 35 minutos con la explicación como muchoasesoramiento luego de la venta garantizado:) para los de zona sur o los que gusten acercarse, soy de monte grande, la pueden traer a mi casa y lo hacemos acá el laburo sin costo de viático obviamenteno sacas la consola de tu casa, lo hacemos en el día y nos ves mientras hacemos el trabajoprogramación de 3ds a domicilio no gastes más dinero en juegosgba-caba-envios es posible realizar en todas las versiones de sistema y en cualquier región de consolacualquier duda revisa nuestras calificaciones y nuestro logo2) programación a domicilio (consultar viático, indicando barrio o localidad)
Argentina
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Es por este motivo que en integral capacitando dictamos el curso de fundamentos de programacion e introduccion a bases de datosel curso tiene una duración de 5 meses con una carga horaria de 60 hs y el temario es el siguiente: - conceptos de programación - algoritmos y representaciones (diagramas de flujo y pseudocodigo) - estructuras de control - programacion orientada a objetos en java - diseño de interfaz grafica - lenguaje sql - interaccion entre aplicaciones java y bases de datos oracle nuestro instituto está avalado por la universidad tecnológica nacional - facultad regional córdoba, por lo que los certificados son oficiales de validez nacionalel curso se dicta de manera presencial en la ciudad de cordoba, los cupos son limitados y a cada alumno se le entregaran apuntes impresos y contenido adicional en formato digital (presentaciones, videotutoriales desarrollados por los docentes, ejercitación complementaria, etc) para acompañar lo visto en clasescada vez se necesitan más programadores y con el auge de las aplicaciones móviles la tendencia seguirá en aumentosabías que córdoba es un importante polo de desarrollo de software en latinoamérica? las principales empresas de desarrollo de aplicaciones tienen centros en córdoba como hp, motorola, intel, nokia, entre otraseste curso está pensado para todas aquellas personas que deseen introducirse en el mundo de desarrollo de softwarepara más información puede ingresar a nuestro sitio y ante cualquier consulta no dude en escribirnos por este medio o bien comunicarse telefónicamente al 0351 4257440
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programacion php programación php nivel inicial, intermedio o avanzado consiste en un curso de caracteristicas similares a programación y estructuras de datos y/o informática i (utn) adicionado a las características propias del lenguajelos grupos son de 4 alumnos o individuales y se trabaja en servidor desde la primer clase generando programas y ejercicios para conformar la librería y templates de uso regular
Balvanera (Capital Federal)
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257 características de las tarjetas sd132 los permisos de usuario234 shields y módulos que incorporan glcds153 estructura general de un sketch461 sensores de fuerza25 características de los adaptadores ac/dccurso práctico de formación x más allá del lenguaje arduino: el lenguaje c/c222 las pantallas de cristal líquido (lcds)83 ¿qué otras características tiene la placa arduino uno?210 las instrucciones “break” y “continue”423 el chip analógico tmp © alfaomega-rc libros índice xiii el chip digital ds18b20 y el protocolo 1-wire134 sobre el reconocimiento y uso de dispositivos usb-acm en linux432 la plaquita breakout tmp sensores de humedad102 arduino ethernet104 los adaptadores usb-serie10 representación gráfica de circuitos440 el sensor ping)))178 los objetos serie de otras placas arduino471 circuitos pre-amplificadores277 los motores paso a paso342 cambiar el voltaje de referencia de las lecturas analógicascurso práctico de formación viii componentes eléctricos186 instrucciones de gestión de cadenas207 el bloque “while”359 shields de control para motores dc (y paso a paso)357 la placa tbfng24 compra de cargadores120 arduino wifi shield70 características del micro de la placa arduino uno246 shields que incorporan displays “7-segmentos”139 el “serial monitor” y otros terminales serie411 sensores de temperatura293 ejemplos con salidas digitales318 uso de las entradas y salidas analógicas217 librería eeprom160 cambio de tipo de datos (numéricos)153 mi primer sketch arduino158 ámbito de una variable20 conexiones de varias pilas/baterías485 servidores dns125 ¿qué shields no oficiales existen?275 los motores dcentradas y salidas156 declaración e inicialización de una variable256 uso de tarjetas sd106 arduino fio145 configuración y comprobación del correcto funcionamiento del ide383 reproductores de voz392 fotorresistores249 matrices de leds101 ¿qué otras placas arduino oficiales existen?293 uso de las entradas y salidas digitales44 placas de prototipado76 los registros del microcontrolador220 librerías servo y stepper6 ¿qué son las señales digitales y las señales analógicas?33 diodos y leds7 ¿qué son las señales periódicas y las señales aperiódicas?486 puerta de enlace predeterminada516 caso práctico: envío de datos a cosm481 dirección ip360 el “adafruit motor shield”111 arduino mini270 uso de motoresarduino - curso práctico de formación autor: torrente, oscar páginas: 588 isbn: coedición: alfaomega, rc libros formato: impreso en papel129 ¿qué es un ide?1 ¿qué es la electricidad?sus contenidos cubren, a nivel básico, todo lo necesario para conocer e iniciar su trabajo con el hardware y software de arduino239 módulos oled de adafruit191 creación de instrucciones (funciones) propias498 caso práctico: servidor web integrado en la placa/shield arduino219 librería wire5 ¿qué es la potencia?221 librerías audio, scheduler y usbhost (solo para arduino due)481 conceptos básicos sobre redes257 la librería sd200 los bloques “if” y “if/else”63 ¿cuál es el origen de arduino?112 arduino pro mini154 sobre las mayúsculas, tabulaciones y puntos y comas31 otras resistencias de valor variableel desarrollo del libro está pensado para servir de apoyo a la docencia, para aficionados que deseen aprender de forma autodidacta, o como obra de consulta permanente para técnicos en electrónica4 ¿qué es la ley de ohm?111 arduino nano483 dirección mac157 asignación de valores a una variable454 el sensor epir222 la librería liquidcrystal435 el sensor dht22/rht los sensores sht15 y sht sensores de distanciacomunicación en red511 caso práctico: envío de mensajes a twitter259 shields que incorporan zócalos microsd34 condensadores61 ¿qué es un microcontrolador?219 librería spi482 direcciones ip privadas114 arduino due46 uso de una placa de prototipado114 arduino micro89 las entradas analógicas275 los servomotores378 el “wave shield” de adafruit18 características de las pilas/bateríasarduino es tanto una placa de circuito impreso que incluye un microcontrolador, como un entorno de desarrollo diseñado para facilitar su programación mediante un lenguaje tremendamente intuitivo arduino es hardware y software libre; es decir, que puede descargarse gratuitamente de su web y utilizarse para el desarrollo de cualquier tipo de proyecto sin adquirir ninguna licencia porque su código fuente es público para todo el mundo113 el “auto-reset” de la placa leonardo361 emisión de sonido365 uso de zumbadores467 sensores de sonido220 librería softwareserialsoftware arduino210 el bloque “for”15 las resistencias “pull-up” y “pull-down”146 © alfaomega-rc libros arduino184 instrucciones matemáticas, trigonométricas y de pseudoaleatoriedad29 potenciómetros175 instrucciones para recibir datos desde el exterior505 caso práctico: servidor web con tarjeta sd18 tipos de pilas/baterías336 ejemplo de uso de pulsadores como entradas analógicas491 el uso de ips públicas para acceder a arduino273 conceptos básicos sobre motores72 el modelo del microcontrolador122 tinkerkit (y otros)448 el sensor is471f221 librerías keyboard y mouse (solo para arduino leonardo y due)360 otros shields100 obtener el diseño esquemático y de referencia273 tipos de motores29 resistencias221 uso de pantallas378 la librería “simplesdaudio”368 uso de altavoces217 las librerías oficiales391 sensores de luz visible131 las dependencias197 bloques condicionales2 ¿qué es la intensidad de corriente?arduino permite que cualquier persona pueda realizar circuitos electrónicos que sean capaces de interaccionar con el mundo físico real, gracias a su sencillez, campos como la robótica o la domótica se han visto radicalmente impulsados, aunque es utilizado en muchos otros campos multidisciplinares, tales como el control y monitoreo de sensores, la activación remota de circuitos electromecánicos, el montaje de instalaciones audiovisuales, etcétera241 shields y módulos que incorporan pantallas tft380 shields que reproducen mp módulos de audio375 sonidos pregrabadoselectrónica básicalenguaje arduinocurso práctico de formación xiv caso práctico: formulario web de control de actuadores225 módulos lcd de tipo i2 c, serie o spi109 arduino pro115 ¿qué “shields” arduino oficiales existen?470 plaquitas breakout280 la librería servo124 arduino proto shield338 sensores capacitivos10 conexiones en serie y en paralelo105 poe (“power over ethernet”)365 las funciones tone() y notone()librerías arduino129 instalación del ide arduino79 el gestor de arranque del microcontrolador322 ejemplos con entradas analógicas (potenciómetros)481 máscara de red475 reconocimiento de voz236 shields que incorporan pantallas oled de 4dsystems269 módulos que incorporan zócalos microsd217 librería liquidcrystal357 otros módulos61 ¿qué es un sistema electrónico?295 © alfaomega-rc libros arduino102 © alfaomega-rc libros índice ix arduino mega arduino mega adk88 las entradas y salidas digitales171 valor de retorno de una instrucción12 el divisor de tensión117 arduino ethernet shield406 control remoto90 las salidas analógicas (pwm)159 tipos posibles de una variable119 arduino wireless proto shieldpoco a poco haga sus programas o agregue a su código un gran número de funciones, que ya han hecho otros, y ahorre muchas horas de trabajo36 transistores93 el conector icsp487 uso de la placa/shield arduino ethernet440 el sensor srf el sensor hc-sr el sensor lv-ez los sensores gp2yxxx488 configuración inicial de los parámetros de red78 los protocolos de comunicación i2 c/twi y spi218 librería firmata117 arduino wireless sd shield508 © alfaomega-rc libros arduinocurso práctico de formación xii ejemplos con entradas digitales (pulsadores)67 ¿qué quiere decir que arduino sea “hardware libre”?392 el sensor digital tsl el sensor analógico temt sensores de luz infrarroja155 comentarios130 cualquier sistema linux9 circuitos eléctricos básicosventajas competitivas esta obra incluye gran cantidad de ejemplos que facilitan al lector toda la información necesaria para realizar sus propios proyectos, sin requerir ninguna consulta externa con la ayuda de una placa arduino uno y un conjunto básico de componentes electrónicos, podrá hacer realidad todos los circuitos descritos conozca la tarjeta arduino las bases de la programación en arduino las librerías para trabajar con diferentes tipos de hardware información acerca del hardware arduino aprenda cómo trabajar con el lenguaje de programación arduino usando componentes electrónicos comunes cómo ampliar el hardware y software arduino cómo potenciar la interacción y comunicación de una máquina usando sensores y actuadores16 fuentes de alimentación eléctrica171 parámetros de una instrucción458 sensores de contacto110 arduino lilypad206 bloques repetitivos (bucles)112 arduino leonardo26 índice arduino328 ejemplo de uso de joysticks como entradas analógicas138 primer contacto con el ide1 conceptos teóricos sobre electricidad74 las memorias del microcontrolador68 ¿por qué elegir arduino?207 el bloque “do”253 uso de la memoria eeprom283 la librería stepper347 control de motores dc349 el chip l módulos de control para motores dc466 sensores de golpes423 termistores120 arduino motor shield3 ¿qué es la corriente continua (dc) y la corriente alterna (ac)?496 uso de arduino como cliente320 ejemplos con salidas analógicas85 el chip atmega16u2270 uso de puertos serie software452 sensores de movimiento22 compra de pilas/baterías519 caso práctico: obtención de datos provenien173 instrucciones para enviar datos desde la placa al exteriorhardware arduino71 el encapsulado del microcontrolador135 cualquier sistema linux (a partir del código fuente)406 fotodiodos y fototransistores1 ¿qué es el voltaje?62 ¿qué es arduino?85 la alimentación217 © alfaomega-rc libros índice xi librería sd244 shields y módulos que incorporan pantallas tft táctiles200 el bloque “switch”50 uso de un multímetro digital98 el botón de “reset”148 ides alternativos al oficial230 shields que incorporan lcds4 ¿qué es la resistencia eléctrica?183 instrucciones de gestión del tiempo
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En alfaomega contamos con más de títulos para ofrecerle, los mismos serán impresos especialmente para usted, para esto nos demoramos dos semanascomprador verificado excelente me parece muy bueno, estoy enganchado y trae ejemplos claros para aprender de manera clara81 capítulo 6 validacionescontenido beati ? php alfaomega capítulo 1 más allá de html y css163 recorriendo línea por línea la información información almacenada345 cómo eliminar datos de una base con php1 capítulo 2 el ambiente phpventajas competitivas: pensado para diseñadores y programadores que recién comienzan en este lenguaje, no da nada por supuesto, está escrito para una lectura ágil y entretenida69 capítulo 5 enviando datos hacia el servidor1 ¡no más páginas web: aplicaciones web315 complementos de la orden select del lenguaje sql198 capítulo 9 creando y usando funcionesphp, creación de páginas web dinámicas guiará al lector en el camino apasionante de convertir un diseño web en un sitio con capacidades de autogestión y actualización dinámica de información a través del uso de bases de datos y de la programación web230 funciones de fecha y hora365 radiografía de un sistema con back-end y front-end387 apéndice web adaptando software libre141 capítulo 8 los bucles y los archivos de texto163 tipos de bucles: for, while, do while, foreach164 condicionales dentro de bucles15 capítulo 3 mezclando php y html297 atributos de los campos229 funciones de manejo de caracteresopiniones de compradores: santos j35 el concepto clave: completando las páginas html en el acto182 formas de leer datos desde un archivo de textotodo muy claro, ademas los otros ejemplos a mas avanzados son muy acertados debido a la frecuencia con que se usanreseñante verificado php muy buena introduccion para todos aquellos que empezamos desde cero, lo felicito al autor por la explicación tan detallada y sin malos entendidos innesesarios229 alfaomega beati ? php manejo de caracteres, fechas y envío de correos51 contenedores temporales y permanentes, de pocos y de muchos datos51 las variables: pocos datos, provisorios275 proceso de altas, bajas y modificaciones92 ¿qué hacer si responde que no es verdad? el else y el elseif379 apéndice programación orientada a objetos35 capítulo 4 los almacenes de datosphp - creación de páginas web dinámicas 2a edición autor: beati, hernán páginas: 428 isbn: editorial: alfaomega materiales de apoyo: en la web de la editorial esta obra es una excelente fuente de información, ejemplos y conceptos para lograr que los diseños web sean más dinámicos e interactivos289 los tipos de datos más usados203 planificando nuestros sistemas webel lector aprenderá las técnicas de programación básicas para incorporar a cualquier sitio html, la sintaxis del lenguaje php y ejemplos claros de cada funcionalidad249 funciones de envío de correos electrónicos91 las condicionales186 cómo escribir y acumular datos en un archivo de texto269 el almacén de datos más potente para nuestros sitios web91 validando datos de formularios y enlaces179 los archivos de textopor ser introductorio sirve para los usuarios de php 4 y 5, pero también es útil para los usuarios de php 7gracias por su comprensión que se verá ampliamente recompensada por la calidad de nuestros libros270 conceptos fundamentales: base, tabla, registro y campocomprador verificado excelente libro para aprender php para los qu no saben de php, este libro es un muy facil de seguir y cubre la mayoria de los temas que necesitas saber para programar una pagina web203 reutilizando nuestros códigosel lector podrá crear sitios que interactúen con bases de datos, como ser un portal de noticias, un buscador, un sitio de comercio electrónico o un portal autoadministrable, aun si nunca ha programado con anterioridad345 cómo escribir datos en una base desde phpel libro es excelente y todo65 las matrices: muchos datos provisorios53 las constantes: pocos datos que no cambiaremos210 capítulo 10 funciones incorporadas más usadas257 capítulo 11 creando bases de datos315 cómo leer datos desde una base con phpen esta segunda edición se ha depurado el código, se actualizaron algunos conceptos sobre el uso de mysql y se revisaron algunos cambios técnicos331 capítulo 13 llevando datos de las páginas a la base123 cookies: datos que identifican a un navegadorcompartir ¿te ha ayudado esta opinión? 0 0 eduardo g357 cómo modificar datos de una base con php207 declarar una función94 capítulo 7 identificación con cookies y sesiones269 diferencia entre archivos de texto y bases de datos: el lenguaje sql81 herramientas para enviar datos: enlaces y formularios272 creando bases y tablas con phpmyadminreseñante verificado una dudame parece muy bueno para comenzar a programar en php compartir (1) comentarios ¿te ha ayudado esta opinión? 0 0 diego s123 sesiones: datos que identifican a un usuario205 la función: una caja cerrada que procesa datos324 funciones propias para mostrar datoscompartir (1) comentarios ¿te ha ayudado esta opinión? 0 0 eeduardo g15 esas extrañas siglas: lamp, mamp, wamp, xamp309 capítulo 12 llevando datos de la base a las páginas
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Córdoba (Córdoba)