La programacion
Listado la programacion
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Introducción a la programación basic partes 2 y 3 colección incompleta (falta parte 1) se venden ambos tomos juntos
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Libro usado, edición de tapa blanda, en buenas condiciones perfecto para estudiantes de informática o personas que simplemente les gustaría iniciarse en la programaciónprecio del libro nuevo: euros ( pesos argentinos)
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Conozca un modelo de programación flexible con herramientas de colaboraciónventajas competitivas es compatible con c# 4podrá descargarse web un cd-rom con los ejemplos realizados, con los apéndices, así como el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudiola segunda parte abarca en profundidad la programación orientada a objetos, una tercera se dedica a estudiar las estructuras dinámicas de datos, los algoritmos de uso común, los hilos, y a introducirle en el diseño de interfaces gráficas de usuario, en el trabajo con interfaces gráficas y en aplicaciones que se ejecutan en un servidorcurso de programación se centra en el aprendizaje del lenguaje c#, de la programación orientada a objetos y en el desarrollo de aplicacionesaprenda programación orientada a objetosdiseño de interfaces gráficas para el desarrollo de aplicaciones para internetautor: ceballos, fcola primera parte está pensada para que en poco tiempo pueda convertirse en programador de aplicaciones c#todo ello se ha documentado con abundantes problemas resueltosrealice el desarrollo de aplicaciones utilizando el lenguaje de programación c#javier páginas: 848 isbn: coedición: alfaomega, ra-ma microsoft c#a trabajar con estructuras dinámicas de datos, con archivos, con excepciones y con hilosy para esto, ¿qué necesita? pues simplemente leer ordenadamente los capítulos del libro, resolviendo cada uno de los ejemplos que en ellos se detallancon ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación c#microsoft c# - curso de programación - 2ª edun capítulo final le introducirá también en otros conceptos como interfaces gráficas, páginas web y servicios web
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programacion java algoritmo y orientada a objetos - digital temario introducción a la programación 1 metodología de programación, creación elementos básicos de java operadores y expresiones estructuras de selección estructuras de control i: bucles (lazos) fundamentos de programación orientada a objetos y uml clases y objetos métodos arreglos (arrays) cadenas extensión de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones herencia polimorfismo genericidad excepciones archivos y flujos algoritmos de ordenación y búsqueda recursividad gráficos igui/swing gráficos iicomponentes y eventos applets: programación en internet cada capitulo posee - resumen - conceptos clave - ejercios - problemas su compra es compromiso de venta
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Pseudocódigos 3cursos de introducción a la programación 4clases particulares para todos los niveles, colegios secundarios técnicos, facultades públicas y privadascapacitación laboral a empresas y particulares que lo necesitan por trabajodiagrama de flujos - diagramación lógica - diagrama de jackson 2profesores en todas las zonas… siempre cerca de tu domicilioar whatsapp: 15 2332-3888clases dictadas por docentes de la ubapara obtener más información y reservar tu vacante: tel: 4788-8542 / 4780-5977 mail: info@clasesatodahoravisitando nuestra página podes encontrar clases de todo lo que necesites y para todos los niveleslenguajes: c - c++ - java - pascal - delphi 5clases de programación – diagrama de flujos – diagrama de jackson – c y c++ clases a toda hora – red de docentes de la uba dictamos clases particulares de siguientes lenguajes de programación: 1
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68 o inferior y tenga una memoria original de ps vita el procedimiento es totalmente seguro y se realiza en 1 día el precio en efectivo es de 600$ pd: si les interesa también tengo a la venta adaptadores sd2vita que nos permiten usar memorias micro sd normales en nuestra consola y asi poder tener mucha mas capacidad a un menos costeprogramación / chipeo ps vita servicio de flasheo/ chipeo playstation vita el flasheo se realiza por medio de h-encore permitiendo mediante una aplicación instalar juegos en nuestra ps vita, ps vita slim y ps vita tv ambienta se instala la aplicación pkgj para bajar nuestros juegos directamente desde la consola y adrenaline que son sirve para emular la psp desde nuestra vita para realizar la programación es necesario que la consola este en firmware 3
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8 etiquetas de agrupamiento 27 productos más utilizados 16 inspección de tráfico 116 resumen de etiquetas y atributos más utilizados 21 uso de selectores 56 conservación de variables 64 los selectores 38 herencia de propiedades 314 formularios html 29 bibliografía 63 tipos de paquetes 113 entidades html 24 utilización de la consola 412 exportación e importación 710 etiquetas de sección 25 datos de formulario 617 bibliografía 22 sintaxis de las marcas 26 árbol del documento 29 etiquetas para datos tabulares 211 validación de formularios y html el futuro 45 bibliografía 67 uso de phpmyadmin 79 dominios y su traducción a ip 113 bibliografía 416 ejercicios apéndices a2 cliente/servidor 79 el objeto string 47 selectores avanzados 311 conservación de estado (cookies) 16 pseudoclases 311 bibliografía 38 división del código en partes 62 formas de inclusión en html 33 variables y tipos 61 estándares, versiones y niveles 35 estructura base 25 especificidad de los selectores 31 lenguaje de marcas 22 arquitectura cliente-servidor 1este libro introduce los conceptos fundamentales de la programación web, haciendo uso de las siguientes tecnologías y presentando la relación entre ellas1 formas de inclusión en html 45 variables y tipos 47 acceso al dom 410 manejo de texto 71 la web como tráfico 114 advertencia de seguridad 77 algunas funciones útiles 615 bibliografía 72 cliente/servidor 44 diseño relacional 74 otros usos de jquery 510 propiedades más utilizadas 37 etiquetas para marcado de texto 29 introducción a la maquetación 35 tipos de datos 713 bibliografía 111 contenedores genéricos 23 sintaxis básica 45 códigos de estado 11 programación del lado servidor 68 ubicación de recursos 12 manejo de eventos 513 consultas desde php 78 consultas de selección 7rutas absolutas y relativas impresión páginas utilizado en universidades nuevos directo de imprenta2 relación con html 615 campos de formulario 29 consultas de modificación 711 formato de fechas 71 persistencia de información 712 código fuente, renderización y espacio blanco 26 lenguaje sql 710 pasos para publicar un sitio web 14 métodos http 110 el objeto date 43 usuarios y privilegios 7
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la programación neurolingüística es un enfoque pseudocientífico de comunicación, desarrollo personal y psicoterapia
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el profesor y los auxiliares imparten las clases teóricas y practicas en tiempo real, es decir, los alumnos entran al aula virtual y pueden interactuar con los docentes
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es esto la magia de python, nos permite de manera fácil y sin profundizar en grandes conceptos, resolver una gran variedad de problemas
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podemos aplicar estos conocimientos, no solo para nuestro confort cotidiano sino también para su impedimento o negocio, o buscar trabajo ya que hay una gran demanda de gente capacitada en este área
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2)se puede coordinar por zona wilde, avellaneda o en capital federal (en capital federal puede realizarse a domicilio con un minimo gasto de viaticos, consultar) 3) asesoramiento postservicioprogramación nintendo new 3ds/old3ds/2ds capital/zona sur no gastes más en juegos, cuando por menos de lo que sale uno podes tener todos los que quieras!! envios-gba-caba la publicación incluye: 1) instalación por software de boot9strap en todos los modelos de nintendo 3ds y 2ds, realizada en aproximadamente 20 minutos, e incluye una explicacion sobre el uso y precauciones a tomar en consideraciónse puede jugar online sin ningun problema! opcional con la programación: desbaneos (volve a conectarte a los servidores de nintendo para poder jugar en linea con tus amigos) - desbrickeos: tenes tu consola
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Este curso es una pequeña introduccion al mundo de la programacion una de las mejores formas de empezar en este maravilloso mundo es por medio de javapor otro lado tengo que decirles que tenemos curso unity4 (programacion en videojuegos) mysql como hacer un drone photoshop cc after effects cc y mucho mas pregunta por el tuyo
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Son solo los archivos, no incluye herramientas físicasarchivos binarios para la programación de todos los modelos de netbooks, desde la primera hasta la ultima con camara giratoriaimportante: cuando ofertes, en la forma de envio, siempre elegí
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Uml o lenguaje unificado de modelado es un sistema gráfico para especificar o para describir métodos o procesos para usar en la programaciónen mi experiencia me ha servido para tener mayor claridad antes de programar elaborando diagrama de clases, objetos, casos de uso o de actividadestres libros como excelente guía de aprendizaje en lo conceptual y en lo práctico con ejemplos que me han servido en lo profesionalresulta útil y necesario adquirir conceptos de uml en la etapa de diseño
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Para leer en cualquier dispositivo | pc, tablet, ebook, celular se envia en los formatos pdf el envio es totalmente gratuito, lo recibis en tu mail al instante100% de calificaciones positivas cualquier consulta es bienvenida y sera respondida a la brevedadlibro en formato digital
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Realice programas en objective-c siguiendo la metodología de la programación orientada a objetosaprenda a programar con objective-cobjective - c - curso práctico para programadores de mac os x, iphone y ipad autor: lópez, fernando páginas: 560 isbn: coedición: alfaomega, rc libros con este libro, el lector conocerá a fondo el lenguaje objective-c, y aprenderá con rapidez cómo utilizar de manera eficaz las librerías de programación en los distintos sistemas; y al finalizar su lectura podrá seguir aprendiendo por su cuenta, ya que tendrá una idea clara de qué librerías corresponde usar para cumplir cada requisito profesional con el que se vaya encontrandoal finalizar su lectura podrá seguir aprendiendo por su cuenta, ya que tendrá una idea clara de qué librerías corresponde usar para cumplir cada requisito profesional con el que se vaya encontrandocómo aprovechar toda la potencia del lenguajela primera parte trata en profundidad todos los aspectos de objective-c, el lenguaje de programación compartido por mac os x, iphone y ipad para el desarrollo de sus aplicacionescomunicación y sincronizacióncómo utilizar de manera eficaz las librerías de programación en los distintos sistemasde forma progresiva se va dando significado a los muchos conceptos que encierra este apasionante lenguajeventajas competitivas en este curso práctico encontrará cómo desarrollar aplicaciones para los sistemas operativo de appleprogramación en redel runtime de objective-ccontiene multitud de ejemplos prácticos que permiten entender los entresijos y secretos del lenguaje, y que, además, muestran la forma adecuada de crear programas potentes y eficienteslas características del lenguajeconozca objetive-c desde cero, como si no conociera nada de programaciónel libro está orientado a programadores autodidactas que pretenden iniciarse en la programación de los dispositivos de applela segunda parte detalla cómo utilizar la librería de clases en que se basan los distintos sistemas operativos de la manzanaprogramación multihiloel manejo de ficheros, directorios y objetos distribuidos
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Figuras geométricas266 contenido xiii python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillo alfaomega 8cálculo de la media aritmética y la desviación estándarvariables alfanuméricas en python208 xii contenido alfaomega python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillo 7producto dematrices en pythonmultiplicación dematriz por un escalarademás, el ieee lo ha posicionado en tercer lugar entre los lenguajes de programacióndesarrolle sus habilidades para • efectuar funciones con las estructuras de datos de pythonel ambiente de pythonmatrices especialesseparación de una cadenaacceso a vectoresotros tipos de gráficas bidimensionalesoperaciones con cadenasescritura de datos alfanuméricosejemplos con vectores en pythoninstalación de numpyimportancia del tamaño de un vectorescritura de datos numéricosvisualización de datosoperadores de asignaciónaprenda • a utilizar los ciclos “mientras” y “para” en el diseño de los algoritmosoperaciones con listasel lenguaje pythonfundamentos de algoritmos y de pythongeolocalización y análisis de sentimientosoperaciones básicas• cómo opera cada uno de los distintos tipos de “condiciones” en python25 python • alfaomega plataforma de contenidos interactivos xix ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillo 2instalación de tweepylamatriz identidadocupa el cuarto lugar de la lista de lenguajes de programación más usados por programadores, y el primer lugar entre los lenguajes de programación de alto nivelsuma, resta y multiplicación dematricesde esta manera, el usuario va de una descripción del problema en español, pero con una estructura definida, a una implementación formal en un lenguaje de programaciónintroducción 1 1• a crear los arreglos “vectores” y “matrices” para estructurar una gran cantidad de datosselección de filas y columnas de un arreglooperaciones conmatricesintroducción a arreglosgraficación en pythonintercambio de valoresinstalación de geopydistancia de dos puntos de interésoperadores lógicosprimera clase en pythonconozca • el concepto de algoritmo y su descripción por medio de un lenguaje llamado pseudocódigoobtención de la transpuesta por comprensiónvariables locales y globalesla función rangedespliegue de datosvisualización de distintos puntos de interésla condición en pythonif anidado en pythonevolución de la computadora151 contenido xi python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillo alfaomega 5lectura de datos de un archivocolumnas de un arregloejemplos adicionales con condiciones anidadas• realizar operaciones sobre “matrices” en pythonla instrucción withgráficas en 2 dimensionestipos de variablesescritura de datos en un archivoalgoritmos sencilloscadenas, listas, diccionarios y tuplas406 contenido xv python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillo alfaomega aentrada de datos73 x contenido alfaomega python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillo 3sobreescritura de operadoreslamatriz identidad en pythongráficas tridimensionalesoperaciones con enteros y realesinstalación de matplotlib basemapcondiciones anidadastranspuesta de un arreglo en pythonlongitud de una cadenadeclaración y uso de setters y gettersoperadores relacionalesgeneración de arreglos por indexaciónla instrucción continueinstrucciones de python del capítulo• en todos los capítulos se encuentran expuestos los objetivos perseguidos a largo de éste, así como una introducción y una conclusiónsistemas numéricos decimal y binariootras operaciones para diccionariosinstalación de pymongocondición if - elseentrada y salida de datos en pythonordenamiento por selecciónentrada y salida y de datos con archivos• a programar utilizando el paradigma de la programación orientada a objetos (ppo) en pythonejercicios de condiciones simplesfiguras múltiplescreación de ejecutables en python 421 bel presente texto tiene como objetivo desarrollar desde los primeros capítulos la descripción, análisis y desarrollo de los algoritmos que posteriormente se implementan en pythonlos temas del presente documento son parte del curso introductorio de programación para estudiantes de ciencias, ingeniería y animación digital a nivel licenciatura de la universidad de las américas pueblael ciclomientras en pythonotras operaciones con listasorganización del librolenguaje pythonarquitectura de una computadoracontenido prólogo xvii 1instalación de matplotlibinmutabilidad de las cadenasinicialización de variablesciclos anidadosfunciones en pythonbibliotecas y encabezadosla interfase de pythonarreglos ii: matriceslectura y escritura de datos en excela quién va dirigido el presente libro está dirigido a estudiantes de ciencias, ingeniería y animación digital de nivel licenciatura, así como a profesionales e interesados en aprender a manejar el lenguaje python en matemáticas y finanzasotras operaciones con cadenasarreglos i: vectores423 xvi contenido alfaomega python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillopython con aplicaciones a las matemáticas, ingeniería y finanzas autores: báez lópez, david; cervantes villagómez, ofelia arízaga silva, juan antonio; castillo juárez, esteban páginas: 452 isbn: editorial: alfaomega• el presente material consiste en una versión de los temas que los autores han impartido durante los últimos dos añosarreglos en pythoninstalación de pythonpartes de un algoritmosuma y resta dematrices en pythondefinición de listasasignación de valores a variablesvectores por comprensiónel módulo geopygeolocalizaciónanálisis de sentimientos de twittercreación ymovimientos de una cuenta bancariaconversión de lista de cadenas a cadenainicialización de los vectoresejemplos adicionales de condiciones if-elsefilas de un arreglográfica de stem o de puntos• crear, escribir y almacenar datos en un archivoconcatenación o suma de cadenasgeolocalización de un punto de interésestructura de lamemorialamatriz simétricaventajas • cada capítulo cuenta con una serie de ejercicios que el lector puede resolver obteniendo así más experiencia en la solución de problemas implementando sus algoritmos en lenguaje pythonla instrucción appendalgoritmos en pseudocódigolenguajes de una computadora• en qué consisten los subalgoritmos y cómo implementarlos en pythongráfica de histogramallamado por valor y llamado por referenciaciclos en pythonimportancia del tamaño de un vector en pythonla base de datosmongodb¿qué es un algoritmo?funciones de pythonordenamiento de burbujaoperadores aritméticosmultiplicación de cadenasopciones de gráficassobreescritura demétodosanálisis de los tweetsestructura de un algoritmo en pythondescarga de pythonejemplos adicionalescreación de ejecutablesotras operaciones booleanasmétodos alternos de escritura dematricesinstrucciones de python del capítulobúsqueda binariafunciones lambdainstalación y configuración 405 avectores en pythonfunciones definidas por el usuarioprogramación orientada a objetosinstalación de easy_install y pipoperaciones con tuplasextracción de tweetsconceptos asociados a la poocreación de la clase numerocomplejola condición si - si_nogeneración de arreglos por comprensión344 xiv contenido alfaomega python • ofelia cervantes, david báez, antonio arízaga, esteban castillosuma y resta dematricesmultiplicación dematriz por unamatrizordenamiento de vectoresinstalación de scipyinstrucciones y datos de una computadorapython es un software libre que tiene una gran cantidad de módulos para realizar el cómputo científico aplicado en múltiples áreas del conocimiento científico, léase medicina, ingeniería, ciencias, finanzas, economía, entre muchas otrasinstalación de pyinstallerla matriz transpuestala instrucción breakoperaciones con variables enterasotros sistemas numéricos
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Introducción al lenguaje de programación java capítulo 2acceso a bases de datos (jdbc) capítulo 4la primera requiere conocer el lenguaje de programacióndesde se desempeña como instructor y consultor java proveyendo servicios de capacitación, desarrollo y coaching a las principales empresas del paísfinalmente, esta obra cubre todo lo necesario para trabajar con java más allá de la versión vigente, pero dándole especial atención a las funciones implementadas en java 10 y posteriorescontenido capítulo 1diseño de aplicaciones java capítulo 5el revisor técnico es un prestigioso profesional java y el prologuista es docente de uvmademás de la presente obra, es autor de “algoritmos a fondo” y “jee a fondo” entre otrasintrospección de clases y objetos capítulo 6además, la obra pone en evidencia la necesidad de utilizar frameworks para automatizar ciertas tareas del desarrollo y permitir que el programador se enfoque en resolver el problema de negocioprogramación orientada a objetos capítulo 3threads: multiprogramación capítulo 9mercado: estudiantes de sistemas en ingenierías y licenciaturasla forma en que se presentan los algoritmos de java y su explicación posterior hace que el alumno se sumerja en la lectura, facilitando el aprendizajecuenta con videotutoriales muy didácticosstreams: flujos de entrada y salida de datos capítulo 8separando el frontend y el backend, y este último dividido entre las capas de negocio (façade) y de acceso a datos (dao)regional buenos airesjava a fondo 4ed curso de programación isbn: págs: 342 alfaomega programar en java y desarrollar aplicaciones java son cosas diferentesjava a fondo conjuga ambos caminos; explicando el lenguaje de programación desde cero y guiando al lector sobre cómo desarrollar aplicaciones java que respeten los lineamientos de diseño recomendados por los expertos de la industriala segunda, además, requiere dominar conceptos de diseño y herramientas genéricas o frameworks que faciliten la automatización de las tareas rutinarias y repetitivas del desarrolloel lenguaje java propiamente dicho, programación orientada a objetos, jdbc (acceso a bases de datos), patrones de diseño, archivos, networking, multithreading y reflection (introspección de clases y objetos) son, a grandes rasgos, los temas con los cuales desarrollaremos una aplicación java, distribuida, basada en micro servicios y con acceso a bases de datosnetworking capítulo 10ventajas competitivas: fue evaluado por docentes mexicanos y se tomaron los cambios que ellos indicaron para que se adapte a las necesidades de su mercadogeneralizaciones y desarrollo de frameworks capítulo 7autor pablo sznajdleder pablo augusto sznajdleder es ingeniero en sistemas de información y magister en la misma materiaes profesor universitario en las asignaturas de algoritmos y estructura de datos y patrones algorítmicos para estructuras avanzadas, ambas en la universidad tecnológica nacionalponiendo todo junto a trabajasu tesis de maestría propone una metodología para implementar transferencias de conocimiento mediadas por tecnologías informáticaspara esto se explica cómo diseñar, programar y utilizar emuladores de los frameworks más importantes del mercado: hibernate (myhibernate), spring (myspring) y spring boot (myspringboot)
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Envio gratis por mail--- curso basico a avanzado de programacion c, c+ y c+ el curso cuenta con mas de 20 libros digitales temario: bases teóricasel envió es gratuito y se realiza de forma digital mediante correo electrónico****importante el envió es gratis *** una vez confirmado el pago recibís el link del curso que lo puedes ver directamente desde nuestros servidores o puedes descargarlosobrecarga de operadores, templates manejo de excepciones, entrada y salida programación en c++, librerías de clases, relación c/c++ y mucho mas un curso de regalo a eleccion entre todos nuestros cursos curso de arduino, curso de barberia, curso de construccion en madera, curso corte y confeccion, curso barman, cocteleria y sommelier, curso cosmeticos y articulos de limpieza casero, curso de manicura, curso de pedicura, curso de estilista, curso de unas acrilicas, curso de plomeria, electricidad, carpinteria y contruccion en pallets, curso de refrigeracion, curso de reparacion apple, curso de tarot, curso de electricidad solar, curso de marketing digital, curso de mecanica, curso de reparacion linea hogar, curso de seguridad informatica, curso de soldadura smd, curso de tecnico en electronico o curso de word, power point y excel acceso las 24 horas del dia certificado de completitud detalles de la compra: click en comprar una vez realizado el pago comunícate por el chat de mercado libresolo necesitamos que nos envíes un mensaje con tu correo electrónicointroducción a la poo introducción, paradigmas de programación programación imperativa, programación modular tipos abstractos de datos programación orientada a objetos el lenguaje c++ introducción, conceptos básicos tipos de datos, operadores y expresiones estructuras de control, funciones variables dinámicas, programación eficiente clases, herencia y polimorfismoel envió del link se hace inmediatamente que se confirma el pagosu compra está 100% protegida por mercado libre mediante el sistema de pago de mercado pago condiciones de compra: el precio a abonar es el publicado expresado en pesosmetodo de pago: mercado pagocualquier duda o consulta use la sección preguntas de la publicación antes de comprar
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Características de un algoritmo algoritmo iterativo recursividad y algoritmos recursivos algoritmos de búsqueda y su eficiencia algoritmos de ordenación: bubble sort y quick sort problemas matemáticos básicos en matemáticas no todo está tan claro como se pueda pensar, y más aún cuando estamos hablando de las matemáticas aplicadas a la programación, donde las lagunas matemáticas se suman a los posibles problemas técnicosaprende igualmente algunos algoritmos útiles y echa un vistazo a problemas matemáticos básicos para obtener con todos los capítulos un resumen ideal y una base matemática sólida necesaria para programarhablaremos en este capítulo sobre ellocontenido del curso qué son los sistemas numéricos la base de las operaciones matemáticas son los sistemas numéricos, que consisten en definir cómo se representan los valores numéricosen qué consiste la computación digital suma de números binarios el complemento: fundamento complemento en numeración binaria complemento a dos y resta de números binarios multiplicación de números binarios desplazamientos de bit cómo aplicar la lógica binaria aritmética, álgebra y geometría las matemáticas se extienden en muchas áreas y ofrecen muchas posibilidades, pero no todas son igualmente aplicables a la programaciónveremos en este capítulo algunos conceptos de lógica y probabilidad importantes y cómo trabajar con ellosfactoriales y sus aplicaciones matemáticas combinatoria: permutación y coeficiente binomial el modelo de urna: cálculo con y sin reemplazo experimento de laplace: acontecimientos seguros e imposibles valores booleanos: verdadero o falso resolución de problemas comunes usando algoritmos la programación se basa en una serie finita de órdenes que sirven para resolver problemas concretosen este capítulo vamos a trabajar sobre algunas de las funciones y conceptos más utilizados en programaciónherramientas matemáticas unidades en la programación de operaciones matemáticas la división por cero, el infinito y las singularidades operaciones matemáticas y tipos de datos inapropiados problemas de redondeo en punto flotante ---------------------------------- sáquese todas sus dudas antes de compraratención personalizada post venta - satisfacción garantizadamaterial digital original que se envía a la dirección de email que nos indiques ---------------------------------- repasa los fundamentos matemáticos más utilizados en programación y descubre cómo las matemáticas son la base de cualquier programa: el trabajo con números binarios, hexadecimales u octales, las operaciones aritméticas, un poco de álgebra y geometría, lógica y probabilidadsistemas de coordenadas y vectores pi y las medidas del círculo funciones trigonométricas modulo (división con resto) matrices y cálculo con matrices determinantes de las matrices reglas de evaluación de expresiones compuestas números complejos y números imaginarios logaritmos y potencias lógica, procesos estocásticos y probabilidad la programación no solo utiliza elementos de aritmética y geometría, también usa ampliamente la estadística, la probabilidad y la lógicaestas series de órdenes se pueden entender como algoritmos, y vamos a dedicar este capítulo para explicar qué es un algoritmo y a conocer varios importantesgustosos responderemos todas sus consultascómo usar los archivos del curso diferentes formas de numeración organización de los dígitos en el sistema decimal trabajo con números binarios conversión de decimal a binario números hexadecimales y su conversión el sistema octal: qué es y cómo usarlo notaciones de los distintos sistemas operaciones aritméticas binarias y bits los ordenadores son máquinas basadas en lógica binaria, así que, sobre todo cuando programemos a bajo nivel, es muy importante conocer bien las operaciones aritméticas binarias y cómo se trabaja con lógica a nivel bitconoceremos los sistemas decimal, binario, octal y hexadecimal y aprenderemos a convertir de unos sistemas a otros
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Central panasonic teb308 capacidad 3 lineas externas / 8 internos * módulo de portero eléctrico y abre puerta programacion e instalaciòn en la empresa: - armado de la central telefònica - definir programaciòn con el cliente - programacion, definir ingreso de llamadas, restriccionesde llamadas, horarios de atención - derivaciones / - programaciòn del telefono de operadora disponible del cliente - desmontar central actual, identificaciòn de cableado actual - montaje e instalacion de central nueva, sobre cableado existente, ajustes en la programación - grabado del mensaje de bienvenida sistema de back-up eléctrico - ante corte de luz la central conmuta directamente - (mantiene la central on-line durante 6 horas aproximadamente) - no genera los microcortes que dañan y desprograma a la central telefónica
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Sensores incluidos en la placa sensor de luminosidad emisor y receptor de infrarrojos (para usar el mando o comunicarte con otro mbot) dos luces led rgb para que las pongas del color que quieras zumbador para emitir notas musicales un pulsador programable módulos externos incluidos sensor de proximidad sensor sigue-líneas módulo bluetooth de comunicación inalámbrica (para usarlo con el móvil o programarlo sin cables con scratch)consultar stock antes de ofertar es un robot basado en arduino unose puede alimentar por usb, por batería de litio o a través del conector del portapilas con 4 baterías aapesa solo 400 grtambién se puede controlar el mbot, directamente sin necesidad de programación desde una tablet o desde un smartphone, gracias a su app para android o ios ranger: la mejor opción para principiantes interesados en aprender electrónica y programación con arduino y scratches ideal para centros educativos, la forma más sencilla para que los niños se adentren en el mundo de la robótica y la programaciónen cuanto a su programación y control se puede usar con el control remoto o bien programando de una pc, con un software de programación gráfica como el scratch, y arduino
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Tiene una memoria de 16 renglonesbloqueo de números o prefijos telefónicospuede programarse para permitir llamadas gratis (pago revertido)también se pueden prohibir prefijos mas específicos pertenecientes a lugares o zonas nacionales o internacionalespor ejemplo podemos programar , con lo cual permitiremos las comunicaciones a traves de internet (como excepción al bloqueo de cero si está programado, y sin límite de tiempo impuesto por los timers)aqui se pueden programar los prefijos que se desea bloquear como 15 (celulares), 0 (comunicaciones de larga distancia por discado directo nacional e internacional 00 y operadora de larga distancia internacional (operadora de larga distancia nacional)limita la duración de las llamadas salientes locales permitidas por programaciónes programable por el usuario y tal como el resto de la programación puede cambiarlo cuantas veces lo deseetimer de llamadas salientes localescontrol de la duración de las comunicacionesen cada uno de ellos caben hasta 8 dígitoscódigo personal de 4 dígitos para discar llamadas libres de bloqueos y timerscon capacidad de 14 dígitos cada unostop-tel permite siempre recibir todo tipo de comunicaciones entrantes, sean locales o de larga distancia30 y 15 segundos antes de cortar la comunicación avisan con beepsprogramación muy fácil discando desde el teléfonoevita el uso fraudulento de estos servicios, como por ejemplo en el caso de desvio directo, que sin control puede ocasionar problemas gravestimer de llamadas salientes de larga distancia o celularesmemoria para permitir números telefónicos o prefijos en forma exclusiva o como excepciones a los bloqueos programadostambién permite programar una lista de números que serán los únicos que se puedan discar o también que funcionen como excepciones a los bloqueos programadospermite discar *31# sin burlar los bloqueosmemoria para permitir discar ciertos números telefónicos o prefijos en forma exclusiva o como excepciones a los bloqueos, sin ser afectados por los timers programados tiene 4 renglones de hasta 14 dígitoslimita la duración de las llamadas salientes de larga distancia permitidas por la programación (si las hubiera)control de los servicios de plustel y multiteltimer de comunicaciones entrantespara ello disponemos de tres timers que pueden mantenerse desactivados o programarse entre 1 y 30 minutosbloqueador inteligente de llamadas telefónicaspero con las limitacio- nes de tiempo impuestas por los timers programadossi se ha bloqueado el 15 en la memoria de bloqueos, en esta podemos programar el número de los celulares a los cuales vamos a permitir llamar como excepciones al bloqueo de los celularestiene 20 renglonescon memorias programables por el usuario
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No sacas la consola de tu casa, lo hacemos en el día y nos ves mientras hacemos el trabajoprogramación a domicilio nintendo 3ds/2ds/new 3ds nuestra responsabilidad y experiencia nos destacala publicación incluye: 1) instalación en todos los modelos de 3ds: old3ds/old3dsxl/2ds/new3ds/new3dsxlel método dura 35 minutos con la explicación como muchocualquier duda revisa nuestras calificaciones y nuestro logoprogramación de 3ds a domicilio no gastes más dinero en juegosgba-caba-envios es posible realizar en todas las versiones de sistema y en cualquier región de consolaasesoramiento luego de la venta garantizado:) para los de zona sur o los que gusten acercarse, soy de monte grande, la pueden traer a mi casa y lo hacemos acá el laburo sin costo de viático obviamente2) programación a domicilio (consultar viático, indicando barrio o localidad)
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Es por este motivo que en integral capacitando dictamos el curso de fundamentos de programacion e introduccion a bases de datosel curso tiene una duración de 5 meses con una carga horaria de 60 hs y el temario es el siguiente: - conceptos de programación - algoritmos y representaciones (diagramas de flujo y pseudocodigo) - estructuras de control - programacion orientada a objetos en java - diseño de interfaz grafica - lenguaje sql - interaccion entre aplicaciones java y bases de datos oracle nuestro instituto está avalado por la universidad tecnológica nacional - facultad regional córdoba, por lo que los certificados son oficiales de validez nacionaleste curso está pensado para todas aquellas personas que deseen introducirse en el mundo de desarrollo de softwarepara más información puede ingresar a nuestro sitio y ante cualquier consulta no dude en escribirnos por este medio o bien comunicarse telefónicamente al 0351 4257440cada vez se necesitan más programadores y con el auge de las aplicaciones móviles la tendencia seguirá en aumentosabías que córdoba es un importante polo de desarrollo de software en latinoamérica? las principales empresas de desarrollo de aplicaciones tienen centros en córdoba como hp, motorola, intel, nokia, entre otrasel curso se dicta de manera presencial en la ciudad de cordoba, los cupos son limitados y a cada alumno se le entregaran apuntes impresos y contenido adicional en formato digital (presentaciones, videotutoriales desarrollados por los docentes, ejercitación complementaria, etc) para acompañar lo visto en clases
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programacion php programación php nivel inicial, intermedio o avanzado consiste en un curso de caracteristicas similares a programación y estructuras de datos y/o informática i (utn) adicionado a las características propias del lenguajelos grupos son de 4 alumnos o individuales y se trabaja en servidor desde la primer clase generando programas y ejercicios para conformar la librería y templates de uso regular
Balvanera (Capital Federal)
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16 fuentes de alimentación eléctrica139 el “serial monitor” y otros terminales serie218 librería firmata259 shields que incorporan zócalos microsdel desarrollo del libro está pensado para servir de apoyo a la docencia, para aficionados que deseen aprender de forma autodidacta, o como obra de consulta permanente para técnicos en electrónica466 sensores de golpes129 ¿qué es un ide?4 ¿qué es la resistencia eléctrica?131 las dependencias90 las salidas analógicas (pwm)210 el bloque “for”483 dirección mac154 sobre las mayúsculas, tabulaciones y puntos y comas33 diodos y leds85 el chip atmega16u2378 el “wave shield” de adafruit102 © alfaomega-rc libros índice ix arduino mega arduino mega adk471 circuitos pre-amplificadores361 emisión de sonidosoftware arduino155 comentarios451 los sensores qrd y qre sensor de inclinación132 los permisos de usuario217 librería liquidcrystal122 tinkerkit (y otros)283 la librería stepper318 uso de las entradas y salidas analógicas338 sensores capacitivos454 el sensor epir3 ¿qué es la corriente continua (dc) y la corriente alterna (ac)?320 ejemplos con salidas analógicas112 arduino leonardo269 módulos que incorporan zócalos microsd160 cambio de tipo de datos (numéricos)207 el bloque “do”246 shields que incorporan displays “7-segmentos”270 uso de motores74 las memorias del microcontrolador31 otras resistencias de valor variable253 uso de la memoria eeprom26 índice arduino496 uso de arduino como cliente72 el modelo del microcontroladorarduino - curso práctico de formación autor: torrente, oscar páginas: 588 isbn: coedición: alfaomega, rc libros formato: impreso en papelarduino permite que cualquier persona pueda realizar circuitos electrónicos que sean capaces de interaccionar con el mundo físico real, gracias a su sencillez, campos como la robótica o la domótica se han visto radicalmente impulsados, aunque es utilizado en muchos otros campos multidisciplinares, tales como el control y monitoreo de sensores, la activación remota de circuitos electromecánicos, el montaje de instalaciones audiovisuales, etcétera256 uso de tarjetas sd273 conceptos básicos sobre motores24 compra de cargadores470 plaquitas breakout491 el uso de ips públicas para acceder a arduino124 arduino proto shield29 resistencias475 reconocimiento de voz357 la placa tbfng46 uso de una placa de prototipado91 otros usos de los pines-hembra de la placa217 las librerías oficiales392 fotorresistores511 caso práctico: envío de mensajes a twitter184 instrucciones matemáticas, trigonométricas y de pseudoaleatoriedad34 condensadores349 el chip l módulos de control para motores dc100 obtener el diseño esquemático y de referencia29 potenciómetros125 ¿qué shields no oficiales existen?241 shields y módulos que incorporan pantallas tft244 shields y módulos que incorporan pantallas tft táctiles273 tipos de motores25 características de los adaptadores ac/dc516 caso práctico: envío de datos a cosm62 ¿qué es arduino?curso práctico de formación x más allá del lenguaje arduino: el lenguaje c/c175 instrucciones para recibir datos desde el exterior134 sobre el reconocimiento y uso de dispositivos usb-acm en linux76 los registros del microcontrolador200 los bloques “if” y “if/else”librerías arduino461 sensores de fuerza239 módulos oled de adafruit12 el divisor de tensión406 fotodiodos y fototransistores157 asignación de valores a una variable173 instrucciones para enviar datos desde la placa al exterior488 uso de arduino como servidorcurso práctico de formación xiv caso práctico: formulario web de control de actuadores113 el “auto-reset” de la placa leonardo336 ejemplo de uso de pulsadores como entradas analógicas481 dirección ip102 arduino ethernet138 primer contacto con el idecurso práctico de formación xii ejemplos con entradas digitales (pulsadores)257 la librería sd365 uso de zumbadores222 la librería liquidcrystal448 el sensor is471f380 shields que reproducen mp módulos de audio461 sensores de flexión109 arduino pro357 otros módulos50 uso de un multímetro digital498 caso práctico: servidor web integrado en la placa/shield arduino68 ¿por qué elegir arduino?120 arduino motor shield219 librería spihardware arduino458 sensores de contacto293 ejemplos con salidas digitales217 © alfaomega-rc libros índice xi librería sd440 el sensor srf el sensor hc-sr el sensor lv-ez los sensores gp2yxxxcomunicación en red15 las resistencias “pull-up” y “pull-down”487 uso de la placa/shield arduino ethernet219 librería wire98 el botón de “reset”236 shields que incorporan pantallas oled de 4dsystems112 arduino pro mini159 tipos posibles de una variable293 uso de las entradas y salidas digitales368 uso de altavoces1 ¿qué es la electricidad?277 los motores paso a paso406 control remoto191 creación de instrucciones (funciones) propias156 declaración e inicialización de una variable61 ¿qué es un sistema electrónico?22 compra de pilas/baterías153 estructura general de un sketch172 la comunicación serie con la placa arduino220 librería softwareserial5 ¿qué es la potencia?117 arduino ethernet shield280 la librería servo85 la alimentaciónentradas y salidas119 arduino wireless proto shield171 valor de retorno de una instrucción207 el bloque “while”488 configuración inicial de los parámetros de red83 ¿qué otras características tiene la placa arduino uno?375 sonidos pregrabados383 reproductores de voz452 sensores de movimientopoco a poco haga sus programas o agregue a su código un gran número de funciones, que ya han hecho otros, y ahorre muchas horas de trabajo200 el bloque “switch”505 caso práctico: servidor web con tarjeta sd178 los objetos serie de otras placas arduino114 arduino micro322 ejemplos con entradas analógicas (potenciómetros)111 arduino nano135 cualquier sistema linux (a partir del código fuente)206 bloques repetitivos (bucles)391 sensores de luz visible9 circuitos eléctricos básicos129 instalación del ide arduino117 arduino wireless sd shield519 caso práctico: obtención de datos provenien467 sensores de sonido230 shields que incorporan lcds481 máscara de red89 las entradas analógicas197 bloques condicionales373 amplificación simple del sonido7 ¿qué son las señales periódicas y las señales aperiódicas?234 shields y módulos que incorporan glcds485 servidores dns359 shields de control para motores dc (y paso a paso)249 matrices de leds71 el encapsulado del microcontrolador186 instrucciones de gestión de cadenas106 arduino fio222 las pantallas de cristal líquido (lcds)2 ¿qué es la intensidad de corriente?70 características del micro de la placa arduino unoarduino es tanto una placa de circuito impreso que incluye un microcontrolador, como un entorno de desarrollo diseñado para facilitar su programación mediante un lenguaje tremendamente intuitivo arduino es hardware y software libre; es decir, que puede descargarse gratuitamente de su web y utilizarse para el desarrollo de cualquier tipo de proyecto sin adquirir ninguna licencia porque su código fuente es público para todo el mundosus contenidos cubren, a nivel básico, todo lo necesario para conocer e iniciar su trabajo con el hardware y software de arduino183 instrucciones de gestión del tiempo20 conexiones de varias pilas/baterías210 las instrucciones “break” y “continue”93 el conector icsp18 características de las pilas/baterías61 ¿qué es un microcontrolador?63 ¿cuál es el origen de arduino?111 arduino mini482 direcciones ip privadas88 las entradas y salidas digitales36 transistores115 ¿qué “shields” arduino oficiales existen?481 conceptos básicos sobre redes218 librería ethernet67 ¿qué quiere decir que arduino sea “hardware libre”?10 conexiones en serie y en paraleloelectrónica básica1 conceptos teóricos sobre electricidad104 los adaptadores usb-serie153 mi primer sketch arduino378 la librería “simplesdaudio”328 ejemplo de uso de joysticks como entradas analógicas440 el sensor ping)))275 los servomotores6 ¿qué son las señales digitales y las señales analógicas?79 el gestor de arranque del microcontrolador221 uso de pantallas360 otros shields10 representación gráfica de circuitos18 tipos de pilas/baterías110 arduino lilypad225 módulos lcd de tipo i2 c, serie o spi221 librerías keyboard y mouse (solo para arduino leonardo y due)257 características de las tarjetas sd270 uso de puertos serie software423 el chip analógico tmp © alfaomega-rc libros índice xiii el chip digital ds18b20 y el protocolo 1-wire101 ¿qué otras placas arduino oficiales existen?148 ides alternativos al oficial158 ámbito de una variable1 ¿qué es el voltaje?145 configuración y comprobación del correcto funcionamiento del ide171 parámetros de una instrucción432 la plaquita breakout tmp sensores de humedad146 © alfaomega-rc libros arduino44 placas de prototipado295 © alfaomega-rc libros arduino508 © alfaomega-rc libros arduino360 el “adafruit motor shield”342 cambiar el voltaje de referencia de las lecturas analógicas486 puerta de enlace predeterminada217 librería eeprom435 el sensor dht22/rht los sensores sht15 y sht sensores de distancia120 arduino wifi shield423 termistorescurso práctico de formación viii componentes eléctricos105 poe (“power over ethernet”)130 cualquier sistema linux365 las funciones tone() y notone()4 ¿qué es la ley de ohm?347 control de motores dc78 los protocolos de comunicación i2 c/twi y spi221 librerías audio, scheduler y usbhost (solo para arduino due)66 ¿qué quiere decir que arduino sea “software libre”?392 el sensor digital tsl el sensor analógico temt sensores de luz infrarrojalenguaje arduino114 arduino due42 reguladores de tensión220 librerías servo y stepper275 los motores dc411 sensores de temperaturaventajas competitivas esta obra incluye gran cantidad de ejemplos que facilitan al lector toda la información necesaria para realizar sus propios proyectos, sin requerir ninguna consulta externa con la ayuda de una placa arduino uno y un conjunto básico de componentes electrónicos, podrá hacer realidad todos los circuitos descritos conozca la tarjeta arduino las bases de la programación en arduino las librerías
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123 cookies: datos que identifican a un navegadorel lector podrá crear sitios que interactúen con bases de datos, como ser un portal de noticias, un buscador, un sitio de comercio electrónico o un portal autoadministrable, aun si nunca ha programado con anterioridad309 capítulo 12 llevando datos de la base a las páginasreseñante verificado php muy buena introduccion para todos aquellos que empezamos desde cero, lo felicito al autor por la explicación tan detallada y sin malos entendidos innesesarios345 cómo eliminar datos de una base con php269 el almacén de datos más potente para nuestros sitios web379 apéndice programación orientada a objetos164 condicionales dentro de bucles289 los tipos de datos más usados91 las condicionalestodo muy claro, ademas los otros ejemplos a mas avanzados son muy acertados debido a la frecuencia con que se usanreseñante verificado una dudaen esta segunda edición se ha depurado el código, se actualizaron algunos conceptos sobre el uso de mysql y se revisaron algunos cambios técnicos81 capítulo 6 validaciones81 herramientas para enviar datos: enlaces y formularios331 capítulo 13 llevando datos de las páginas a la base51 las variables: pocos datos, provisorios69 capítulo 5 enviando datos hacia el servidor207 declarar una función163 recorriendo línea por línea la información información almacenada249 funciones de envío de correos electrónicosphp - creación de páginas web dinámicas 2a edición autor: beati, hernán páginas: 428 isbn: editorial: alfaomega materiales de apoyo: en la web de la editorial esta obra es una excelente fuente de información, ejemplos y conceptos para lograr que los diseños web sean más dinámicos e interactivos203 planificando nuestros sistemas web345 cómo escribir datos en una base desde phpel lector aprenderá las técnicas de programación básicas para incorporar a cualquier sitio html, la sintaxis del lenguaje php y ejemplos claros de cada funcionalidadcompartir ¿te ha ayudado esta opinión? 0 0 eduardo g1 capítulo 2 el ambiente php65 las matrices: muchos datos provisorios205 la función: una caja cerrada que procesa datos15 esas extrañas siglas: lamp, mamp, wamp, xamp15 capítulo 3 mezclando php y html198 capítulo 9 creando y usando funciones203 reutilizando nuestros códigosme parece muy bueno para comenzar a programar en php compartir (1) comentarios ¿te ha ayudado esta opinión? 0 0 diego s275 proceso de altas, bajas y modificaciones365 radiografía de un sistema con back-end y front-endopiniones de compradores: santos j1 ¡no más páginas web: aplicaciones web94 capítulo 7 identificación con cookies y sesiones141 capítulo 8 los bucles y los archivos de texto257 capítulo 11 creando bases de datos230 funciones de fecha y hora272 creando bases y tablas con phpmyadmincomprador verificado excelente me parece muy bueno, estoy enganchado y trae ejemplos claros para aprender de manera clara315 cómo leer datos desde una base con php53 las constantes: pocos datos que no cambiaremosventajas competitivas: pensado para diseñadores y programadores que recién comienzan en este lenguaje, no da nada por supuesto, está escrito para una lectura ágil y entretenidaen alfaomega contamos con más de títulos para ofrecerle, los mismos serán impresos especialmente para usted, para esto nos demoramos dos semanas182 formas de leer datos desde un archivo de texto51 contenedores temporales y permanentes, de pocos y de muchos datos179 los archivos de texto35 capítulo 4 los almacenes de datoscontenido beati ? php alfaomega capítulo 1 más allá de html y css163 tipos de bucles: for, while, do while, foreach269 diferencia entre archivos de texto y bases de datos: el lenguaje sqlel libro es excelente y todogracias por su comprensión que se verá ampliamente recompensada por la calidad de nuestros libroscomprador verificado excelente libro para aprender php para los qu no saben de php, este libro es un muy facil de seguir y cubre la mayoria de los temas que necesitas saber para programar una pagina web270 conceptos fundamentales: base, tabla, registro y campo229 alfaomega beati ? php manejo de caracteres, fechas y envío de correos315 complementos de la orden select del lenguaje sql35 el concepto clave: completando las páginas html en el actophp, creación de páginas web dinámicas guiará al lector en el camino apasionante de convertir un diseño web en un sitio con capacidades de autogestión y actualización dinámica de información a través del uso de bases de datos y de la programación webcompartir (1) comentarios ¿te ha ayudado esta opinión? 0 0 eeduardo g91 validando datos de formularios y enlaces324 funciones propias para mostrar datos229 funciones de manejo de caracteres210 capítulo 10 funciones incorporadas más usadaspor ser introductorio sirve para los usuarios de php 4 y 5, pero también es útil para los usuarios de php 7387 apéndice web adaptando software libre186 cómo escribir y acumular datos en un archivo de texto297 atributos de los campos357 cómo modificar datos de una base con php123 sesiones: datos que identifican a un usuario92 ¿qué hacer si responde que no es verdad? el else y el elseif
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Córdoba (Córdoba)