Lenguaje de programacion

Listado lenguaje de programacion

  • El lenguaje de programación c kernighan y ritchie pearson spanish formato pdf 8manual de referencia apéndice bla mayoría de las exposiciones están basadas en la lectura, escritura y revisión de ejemplos, más que en el simple establecimiento de reglasintroducción general capítulo 2contenido capítulo 1además de demostrar cómo hacer un uso efectivo del lenguaje, donde ha sido posible, tratamos de ilustrar algoritmos útiles y principios de buen estilo y diseño51 mb segunda edicion 300 páginas pearson educación se envia por mail descripción la finalidad de esta libro es ayudar al lector a aprender cómo programar en cbiblioteca estándar apéndice cen su mayoría, los ejemplos son programas reales y completos, no fragmentos aisladoscontrol de flujo capítulo 4la interface del sistema unix apéndice atipos operadores y expresiones capítulo 3estructuras capítulo 7resumen de modificacionesapuntadores y arreglos capítulo 6funciones y la estructura del programa capítulo 5todos los ejemplos han sido probados directamente a partir del texto, el cual está en forma legible para la máquinaentrada y salida capítulo 8contiene una introducción general para hacer que los nuevos usuarios se inicien lo más pronto posible, capítulos separados sobre cada característica importante y un manual de referencia

  • Libro el lenguaje de programacion c kernighan ritchie 2da edicion

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  • El lenguaje de programación c kernighan ritchie pearson 2da edicion 294 paginas usado impecable consulte stock antes de comprar se retira en pque centenario se hacen mercadoenvios

  • Introducción al lenguaje de programación java capítulo 2la primera requiere conocer el lenguaje de programaciónjava a fondo conjuga ambos caminos; explicando el lenguaje de programación desde cero y guiando al lector sobre cómo desarrollar aplicaciones java que respeten los lineamientos de diseño recomendados por los expertos de la industriael lenguaje java propiamente dicho, programación orientada a objetos, jdbc (acceso a bases de datos), patrones de diseño, archivos, networking, multithreading y reflection (introspección de clases y objetos) son, a grandes rasgos, los temas con los cuales desarrollaremos una aplicación java, distribuida, basada en micro servicios y con acceso a bases de datosademás de la presente obra, es autor de “algoritmos a fondo” y “jee a fondo” entre otrassu tesis de maestría propone una metodología para implementar transferencias de conocimiento mediadas por tecnologías informáticasmercado: estudiantes de sistemas en ingenierías y licenciaturases profesor universitario en las asignaturas de algoritmos y estructura de datos y patrones algorítmicos para estructuras avanzadas, ambas en la universidad tecnológica nacionalventajas competitivas: fue evaluado por docentes mexicanos y se tomaron los cambios que ellos indicaron para que se adapte a las necesidades de su mercadocontenido capítulo 1java a fondo 4ed curso de programación isbn: págs: 342 alfaomega programar en java y desarrollar aplicaciones java son cosas diferentesdesde se desempeña como instructor y consultor java proveyendo servicios de capacitación, desarrollo y coaching a las principales empresas del paísthreads: multiprogramación capítulo 9además, la obra pone en evidencia la necesidad de utilizar frameworks para automatizar ciertas tareas del desarrollo y permitir que el programador se enfoque en resolver el problema de negocioponiendo todo junto a trabajaautor pablo sznajdleder pablo augusto sznajdleder es ingeniero en sistemas de información y magister en la misma materianetworking capítulo 10la forma en que se presentan los algoritmos de java y su explicación posterior hace que el alumno se sumerja en la lectura, facilitando el aprendizajeprogramación orientada a objetos capítulo 3para esto se explica cómo diseñar, programar y utilizar emuladores de los frameworks más importantes del mercado: hibernate (myhibernate), spring (myspring) y spring boot (myspringboot)generalizaciones y desarrollo de frameworks capítulo 7introspección de clases y objetos capítulo 6separando el frontend y el backend, y este último dividido entre las capas de negocio (façade) y de acceso a datos (dao)finalmente, esta obra cubre todo lo necesario para trabajar con java más allá de la versión vigente, pero dándole especial atención a las funciones implementadas en java 10 y posterioresregional buenos airesstreams: flujos de entrada y salida de datos capítulo 8el revisor técnico es un prestigioso profesional java y el prologuista es docente de uvmla segunda, además, requiere dominar conceptos de diseño y herramientas genéricas o frameworks que faciliten la automatización de las tareas rutinarias y repetitivas del desarrollodiseño de aplicaciones java capítulo 5acceso a bases de datos (jdbc) capítulo 4cuenta con videotutoriales muy didácticos

  • Realice el desarrollo de aplicaciones utilizando el lenguaje de programación c#curso de programación se centra en el aprendizaje del lenguaje c#, de la programación orientada a objetos y en el desarrollo de aplicacionesautor: ceballos, fcopodrá descargarse web un cd-rom con los ejemplos realizados, con los apéndices, así como el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudioa trabajar con estructuras dinámicas de datos, con archivos, con excepciones y con hilosventajas competitivas es compatible con c# 4con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación c#conozca un modelo de programación flexible con herramientas de colaboraciónaprenda programación orientada a objetosy para esto, ¿qué necesita? pues simplemente leer ordenadamente los capítulos del libro, resolviendo cada uno de los ejemplos que en ellos se detallantodo ello se ha documentado con abundantes problemas resueltosun capítulo final le introducirá también en otros conceptos como interfaces gráficas, páginas web y servicios webla segunda parte abarca en profundidad la programación orientada a objetos, una tercera se dedica a estudiar las estructuras dinámicas de datos, los algoritmos de uso común, los hilos, y a introducirle en el diseño de interfaces gráficas de usuario, en el trabajo con interfaces gráficas y en aplicaciones que se ejecutan en un servidorjavier páginas: 848 isbn: coedición: alfaomega, ra-ma microsoft c#microsoft c# - curso de programación - 2ª eddiseño de interfaces gráficas para el desarrollo de aplicaciones para internetla primera parte está pensada para que en poco tiempo pueda convertirse en programador de aplicaciones c#

  • Se trata de un lenguaje de programación multiparadigma y disponible en varias plataformasclases individuales
    grupos reducidos de 2 a 4 alumnos

    curso de html y css
    lenguaje c, c++, algoritmos y estructuras de datos
    curso de php scripts iniciales hasta diseño de portales

    introducción a python
    python es un lenguaje de programación interpretado de tipado dinámico cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un código legiblear/
    info@aprobardetectan los errores en tiempo de ejecución

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  • Libro de programación para lenguaje basicprácticamente nuevo

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  • lenguaje arduinocurso práctico de formación x más allá del lenguaje arduino: el lenguaje c/carduino es tanto una placa de circuito impreso que incluye un microcontrolador, como un entorno de desarrollo diseñado para facilitar su programación mediante un lenguaje tremendamente intuitivo arduino es hardware y software libre; es decir, que puede descargarse gratuitamente de su web y utilizarse para el desarrollo de cualquier tipo de proyecto sin adquirir ninguna licencia porque su código fuente es público para todo el mundoventajas competitivas esta obra incluye gran cantidad de ejemplos que facilitan al lector toda la información necesaria para realizar sus propios proyectos, sin requerir ninguna consulta externa con la ayuda de una placa arduino uno y un conjunto básico de componentes electrónicos, podrá hacer realidad todos los circuitos descritos conozca la tarjeta arduino las bases de la programación en arduino las librerías para trabajar con diferentes tipos de hardware información acerca del hardware arduino aprenda cómo trabajar con el lenguaje de programación arduino usando componentes electrónicos comunes cómo ampliar el hardware y software arduino cómo potenciar la interacción y comunicación de una máquina usando sensores y actuadores29 potenciómetros475 reconocimiento de voz275 los servomotores380 shields que reproducen mp módulos de audio360 el “adafruit motor shield”67 ¿qué quiere decir que arduino sea “hardware libre”?452 sensores de movimiento328 ejemplo de uso de joysticks como entradas analógicas222 la librería liquidcrystal349 el chip l módulos de control para motores dc270 uso de puertos serie software145 configuración y comprobación del correcto funcionamiento del ide318 uso de las entradas y salidas analógicaspoco a poco haga sus programas o agregue a su código un gran número de funciones, que ya han hecho otros, y ahorre muchas horas de trabajo114 arduino micro221 uso de pantallas368 uso de altavoces148 ides alternativos al oficial153 estructura general de un sketch172 la comunicación serie con la placa arduino34 condensadores207 el bloque “while”491 el uso de ips públicas para acceder a arduino218 librería ethernet20 conexiones de varias pilas/baterías88 las entradas y salidas digitales373 amplificación simple del sonido178 los objetos serie de otras placas arduino293 uso de las entradas y salidas digitales7 ¿qué son las señales periódicas y las señales aperiódicas?270 uso de motores378 el “wave shield” de adafruit171 valor de retorno de una instrucción61 ¿qué es un microcontrolador?122 tinkerkit (y otros)12 el divisor de tensión200 los bloques “if” y “if/else”392 fotorresistores71 el encapsulado del microcontrolador375 sonidos pregrabados283 la librería stepper33 diodos y leds42 reguladores de tensión241 shields y módulos que incorporan pantallas tft392 el sensor digital tsl el sensor analógico temt sensores de luz infrarroja139 el “serial monitor” y otros terminales serie440 el sensor srf el sensor hc-sr el sensor lv-ez los sensores gp2yxxx157 asignación de valores a una variable222 las pantallas de cristal líquido (lcds)85 la alimentación322 ejemplos con entradas analógicas (potenciómetros)librerías arduino89 las entradas analógicas68 ¿por qué elegir arduino?46 uso de una placa de prototipado171 parámetros de una instrucción470 plaquitas breakout112 arduino pro mini1 ¿qué es la electricidad?173 instrucciones para enviar datos desde la placa al exterior183 instrucciones de gestión del tiempo249 matrices de leds357 otros módulos391 sensores de luz visibleelectrónica básica24 compra de cargadores29 resistencias246 shields que incorporan displays “7-segmentos”488 uso de arduino como servidor516 caso práctico: envío de datos a cosm2 ¿qué es la intensidad de corriente?461 sensores de flexión85 el chip atmega16u225 características de los adaptadores ac/dc498 caso práctico: servidor web integrado en la placa/shield arduino423 termistoresentradas y salidas207 el bloque “do”arduino - curso práctico de formación autor: torrente, oscar páginas: 588 isbn: coedición: alfaomega, rc libros formato: impreso en papel124 arduino proto shield110 arduino lilypad4 ¿qué es la resistencia eléctrica?257 la librería sd432 la plaquita breakout tmp sensores de humedad280 la librería servo435 el sensor dht22/rht los sensores sht15 y sht sensores de distancia159 tipos posibles de una variable154 sobre las mayúsculas, tabulaciones y puntos y comas197 bloques condicionales505 caso práctico: servidor web con tarjeta sd61 ¿qué es un sistema electrónico?sus contenidos cubren, a nivel básico, todo lo necesario para conocer e iniciar su trabajo con el hardware y software de arduino200 el bloque “switch”236 shields que incorporan pantallas oled de 4dsystems338 sensores capacitivos112 arduino leonardo219 librería wire440 el sensor ping)))365 las funciones tone() y notone()511 caso práctico: envío de mensajes a twitter10 conexiones en serie y en paralelo109 arduino pro220 librerías servo y stepper210 las instrucciones “break” y “continue”482 direcciones ip privadas72 el modelo del microcontrolador135 cualquier sistema linux (a partir del código fuente)114 arduino due486 puerta de enlace predeterminada104 los adaptadores usb-serie496 uso de arduino como cliente1 conceptos teóricos sobre electricidad175 instrucciones para recibir datos desde el exterior76 los registros del microcontroladorel desarrollo del libro está pensado para servir de apoyo a la docencia, para aficionados que deseen aprender de forma autodidacta, o como obra de consulta permanente para técnicos en electrónica184 instrucciones matemáticas, trigonométricas y de pseudoaleatoriedad90 las salidas analógicas (pwm)6 ¿qué son las señales digitales y las señales analógicas?277 los motores paso a pasocurso práctico de formación xiv caso práctico: formulario web de control de actuadores93 el conector icsp129 instalación del ide arduinocurso práctico de formación viii componentes eléctricos50 uso de un multímetro digital471 circuitos pre-amplificadores191 creación de instrucciones (funciones) propias365 uso de zumbadores63 ¿cuál es el origen de arduino?221 librerías audio, scheduler y usbhost (solo para arduino due)234 shields y módulos que incorporan glcds269 módulos que incorporan zócalos microsd293 ejemplos con salidas digitales15 las resistencias “pull-up” y “pull-down”111 arduino nano481 conceptos básicos sobre redes3 ¿qué es la corriente continua (dc) y la corriente alterna (ac)?83 ¿qué otras características tiene la placa arduino uno?519 caso práctico: obtención de datos provenien1 ¿qué es el voltaje?206 bloques repetitivos (bucles)220 librería softwareserial91 otros usos de los pines-hembra de la placa102 arduino ethernet508 © alfaomega-rc libros arduino31 otras resistencias de valor variable253 uso de la memoria eeprom218 librería firmata481 dirección ip357 la placa tbfng342 cambiar el voltaje de referencia de las lecturas analógicas5 ¿qué es la potencia?336 ejemplo de uso de pulsadores como entradas analógicas448 el sensor is471f186 instrucciones de gestión de cadenas106 arduino fio458 sensores de contacto134 sobre el reconocimiento y uso de dispositivos usb-acm en linux239 módulos oled de adafruit132 los permisos de usuariosoftware arduino273 conceptos básicos sobre motores119 arduino wireless proto shieldcomunicación en redcurso práctico de formación xii ejemplos con entradas digitales (pulsadores)18 tipos de pilas/baterías4 ¿qué es la ley de ohm?359 shields de control para motores dc (y paso a paso)155 comentariosarduino permite que cualquier persona pueda realizar circuitos electrónicos que sean capaces de interaccionar con el mundo físico real, gracias a su sencillez, campos como la robótica o la domótica se han visto radicalmente impulsados, aunque es utilizado en muchos otros campos multidisciplinares, tales como el control y monitoreo de sensores, la activación remota de circuitos electromecánicos, el montaje de instalaciones audiovisuales, etcétera360 otros shields120 arduino motor shield378 la librería “simplesdaudio”256 uso de tarjetas sd100 obtener el diseño esquemático y de referencia111 arduino mini230 shields que incorporan lcds483 dirección mac461 sensores de fuerza105 poe (“power over ethernet”)16 fuentes de alimentación eléctrica217 © alfaomega-rc libros índice xi librería sd467 sensores de sonido347 control de motores dc70 características del micro de la placa arduino uno66 ¿qué quiere decir que arduino sea “software libre”?101 ¿qué otras placas arduino oficiales existen?225 módulos lcd de tipo i2 c, serie o spi411 sensores de temperatura36 transistores138 primer contacto con el ide217 las librerías oficiales217 librería eeprom259 shields que incorporan zócalos microsd18 características de las pilas/baterías115 ¿qué “shields” arduino oficiales existen?44 placas de prototipado210 el bloque “for”10 representación gráfica de circuitos454 el sensor epir9 circuitos eléctricos básicos244 shields y módulos que incorporan pantallas tft táctiles487 uso de la placa/shield arduino ethernet117 arduino wireless sd shield383 reproductores de voz158 ámbito de una variable160 cambio de tipo de datos (numéricos)102 © alfaomega-rc libros índice ix arduino mega arduino mega adk423 el chip analógico tmp © alfaomega-rc libros índice xiii el chip digital ds18b20 y el protocolo 1-wire481 máscara de red275 los motores dc221 librerías keyboard y mouse (solo para arduino leonardo y due)98 el botón de “reset”257 características de las tarjetas sd153 mi primer sketch arduino451 los sensores qrd y qre sensor de inclinación219 librería spi217 librería liquidcrystal361 emisión de sonido406 fotodiodos y fototransistores79 el gestor de arranque del microcontrolador130 cualquier sistema linux22 compra de pilas/baterías488 configuración inicial de los parámetros de redhardware arduino113 el “auto-reset” de la placa leonardo485 servidores dns295 © alfaomega-rc libros arduino273 tipos de motores320 ejemplos con salidas analógicas120 arduino wifi shield74 las memorias del microcontrolador

  • Valor añadido libro dirigido a programadores en cualquier lenguaje de programación que quieran introducirse en javadado que el examen programador java certificado i se centra en el conocimiento del lenguaje y clases de uso general, a lo largo del libro se explican todos los conceptos sintácticos que constituyen el lenguaje java, lo que permite que pueda ser seguido por cualquier persona que posea conocimientos de programación, aunque no cuente con una base inicial en javaa lo largo de sus nueve capítulos, se analizan los diferentes conceptos clave del lenguaje java que serán objetivo de alguna pregunta de examen, resaltando aquellos aspectos importantes que deberán ser tenidos en cuenta de cara a resolver correctamente las diferentes preguntas con las que nos podemos encontrarsu trayectoria profesional ha estado ligada desde el principio de su carrera a la formaciónel primer paso dentro del itinerario de las certificaciones java consiste en la superación del examen programador java certificado i, que nos certificaría como programador java asociado y que abriría el camino para los siguientes niveles de certificaciónha sido uno de los responsables del programa empleo digital de telefónica educación y desarrolla contenidos formativos en las áreas de su especialidad para diferentes empresas y centros de formacióndesde mediados de los 90, orientó su carrera al mundo del desarrollo software, especializándose en la tecnología javaeste libro está desarrollado para servir como material de estudio en la preparación de este primer examen de certificaciónes diplomado en ingeniería técnica de telecomunicación por la universidad politécnica de madrid y es programador java certificadoademás de su experiencia como formador, ha colaborado con diferentes empresas en el diseño, gestión e implementación de soluciones formativas e-learningcurso práctico de formación antonio martín sierra alfaomega- rc preparación del examen de certificación ¿java se programmer i: iz en un mundo tan competitivo con es el de las tecnologías de la información, la posesión de las certificaciones de los fabricantes constituye un punto a favor del profesional del sector que puede abrirle numerosas puertas en su carrera profesional, bien sea en una mejora laboral o de cara a la participación en un proyecto importantela mayor parte de estas preguntas son muy similares a las que encontraremos en el examen de certificación, lo que le da un gran valor añadido al contenidopermite preparar el examen de certificación java se programmer i: iz, examen que cubre los siguientes bloques: conceptos básicos de java tipos de datos de java operadores y estructuras de decisión arrays estructuras repetitivas métodos, constructores y encapsulación estudio de la herencia excepciones apis de uso general sobre el autor antonio martín sierra nació en madrid eninicialmente, impartía cursos de electrónica para diversas escuelas de formación de madridha impartido numerosos cursos de formación sobre java, java ee y frameworks en importantes compañías como telefónica, indra, ibm y core networks y ha publicado varios libros sobre tecnologías relacionadas con estas áreascon el fin de afianzar conceptos y practicar en la resolución de preguntas, al final de cada capítulo se presentan una serie de cuestiones tipo examen con sus soluciones razonadas

  • Aprender a programar en el lenguaje orientado a objetos rubyaprenda cómo crear aplicaciones web modernas, actuales y profesionales con el lenguaje de programación rubyruby es un lenguaje de programación orientado a objetos moderno, dinámico y muy potente, pues combina la elegancia del smalltalk, la facilidad de python y la practicidad de perlcómo crear una red socialademás, como contenido adicional, el lector podrá acceder a un completo vídeo-tutorial con el que perfeccionará el aprendizaje de esta potente infraestructura digitalcada capítulo acompañado de ejercicios, algunos videotutorialesse dividen en 3 partes principales: iuna vez que se comprende su funcionamiento se trabaja con el framework rails, con dos de sus tres actores principales: las vistas y los controladorescomo trabaja con las diferentes bases de datos con activerecordincluye dos proyectos un carrito básico de la compra y la realización de una red social también básica con ayuda de algunas gemas (plugins)dispone de videos en la web diseñados para su aprendizajerails es un framework (infraestructura digital) de código abierto para el desarrollo de aplicaciones web que proporciona una arquitectura modelo-vista-controlador para la creación y generación del códigofe de erratas: fe de erratas (por una incompatibilidad de la fuente, muchos de los guiones bajos en las líneas de programa no han salido impresos en la versión papel, pulse en fe de erratas para descargar el pdf con las páginas corregidas)ruby on rails, gracias a los principios básicos en los que se fundamenta como don´t repeat yourself, convención sobre configuración o pruebas unitarias y funcionales, permite a los desarrolladores construir, de forma sencilla y rápida, complejas y sofisticadas aplicaciones web: twitter, scribd y linkedin están basadas en ruby on railsventaja competitiva escrito de una manera clara y muy detallada, cada explicación va acompañada de numerosos ejemplos prácticos, lo que permitirá una mejor comprensiónruby on rails - desarrollo práctico de aplicaciones web autor: ponce, santiago páginas: 480 isbn: coedición: alfaomega, rc libros ver video: https://youtucómo crear aplicaciones web con bases de datos

  • Envio gratis por mail--- curso basico a avanzado de programacion c, c+ y c+ el curso cuenta con mas de 20 libros digitales temario: bases teóricasintroducción a la poo introducción, paradigmas de programación programación imperativa, programación modular tipos abstractos de datos programación orientada a objetos el lenguaje c++ introducción, conceptos básicos tipos de datos, operadores y expresiones estructuras de control, funciones variables dinámicas, programación eficiente clases, herencia y polimorfismosobrecarga de operadores, templates manejo de excepciones, entrada y salida programación en c++, librerías de clases, relación c/c++ y mucho mas un curso de regalo a eleccion entre todos nuestros cursos curso de arduino, curso de barberia, curso de construccion en madera, curso corte y confeccion, curso barman, cocteleria y sommelier, curso cosmeticos y articulos de limpieza casero, curso de manicura, curso de pedicura, curso de estilista, curso de unas acrilicas, curso de plomeria, electricidad, carpinteria y contruccion en pallets, curso de refrigeracion, curso de reparacion apple, curso de tarot, curso de electricidad solar, curso de marketing digital, curso de mecanica, curso de reparacion linea hogar, curso de seguridad informatica, curso de soldadura smd, curso de tecnico en electronico o curso de word, power point y excel acceso las 24 horas del dia certificado de completitud detalles de la compra: click en comprar una vez realizado el pago comunícate por el chat de mercado libreel envió del link se hace inmediatamente que se confirma el pago****importante el envió es gratis *** una vez confirmado el pago recibís el link del curso que lo puedes ver directamente desde nuestros servidores o puedes descargarlocualquier duda o consulta use la sección preguntas de la publicación antes de comprarsolo necesitamos que nos envíes un mensaje con tu correo electrónicosu compra está 100% protegida por mercado libre mediante el sistema de pago de mercado pago condiciones de compra: el precio a abonar es el publicado expresado en pesosel envió es gratuito y se realiza de forma digital mediante correo electrónicometodo de pago: mercado pago

  • Durante este curso nos familiarizaremos con lo básico del lenguaje tratando de contestar a las preguntas más habituales que los nuevos alumnos pueden tenerpython es un lenguaje que posee muchas aplicaciones y hoy en día se puede utilizar para realizar sitios web escalables, realizar cálculos estructurales complejos con elementos finitos, videojuegos, entre otras muchas aplicacionesbienvenidos a este curso de python paso a paso, el mismo ha sido confeccionado como paso previo a la diplomatura en python de forma de introducir a aquellas personas que nunca han tenido contacto con un lenguaje de programación en los conceptos más básicos del lenguaje, desde cómo realizar la instalación, cómo utilizar un editor de texto o realizar el seguimiento de errores en el código desarrollado

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  • Es por este motivo que en integral capacitando dictamos el curso de fundamentos de programacion e introduccion a bases de datosel curso tiene una duración de 5 meses con una carga horaria de 60 hs y el temario es el siguiente: - conceptos de programación - algoritmos y representaciones (diagramas de flujo y pseudocodigo) - estructuras de control - programacion orientada a objetos en java - diseño de interfaz grafica - lenguaje sql - interaccion entre aplicaciones java y bases de datos oracle nuestro instituto está avalado por la universidad tecnológica nacional - facultad regional córdoba, por lo que los certificados son oficiales de validez nacionaleste curso está pensado para todas aquellas personas que deseen introducirse en el mundo de desarrollo de softwarecada vez se necesitan más programadores y con el auge de las aplicaciones móviles la tendencia seguirá en aumentopara más información puede ingresar a nuestro sitio y ante cualquier consulta no dude en escribirnos por este medio o bien comunicarse telefónicamente al 0351 4257440sabías que córdoba es un importante polo de desarrollo de software en latinoamérica? las principales empresas de desarrollo de aplicaciones tienen centros en córdoba como hp, motorola, intel, nokia, entre otrasel curso se dicta de manera presencial en la ciudad de cordoba, los cupos son limitados y a cada alumno se le entregaran apuntes impresos y contenido adicional en formato digital (presentaciones, videotutoriales desarrollados por los docentes, ejercitación complementaria, etc) para acompañar lo visto en clases

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